1.962 像素风格
    繁忙的螺旋大道收费站入口。

    吴尘拒绝了导航无人机传来的自动通行代码。而是选择上传99币购买的数码纸小票,直接飞入3号闸机口。

    即便提前购买了私人通行的小票,还是要排队通行。按照承上启下的原则。在吴尘上传小票之前时段入列的玩家载具都可以正常通行。而之后的玩家被闸道暂时阻隔,要先等吴尘入列后才能依次通行。

    这段等候的时间也是必不可少。这也是生活在破碎之城必须要消耗的破碎公时。

    当轮到吴尘时,吴尘特意用Ω脑波控制MT局部微变形出一条手臂,精准无比的将数码纸小票,塞进老旧的3号闸机。

    伴随着老旧的读卡声响起,原先早已开启的合金闸门轰隆隆重新关闭。

    “喂,怎么关门了?”排在吴尘后面的玩家队列一阵骚动。

    “各位请稍等,这是正常的通行程序。”导航无人机明显变换了声线。然而这个小小的变化并没有引起玩家的注意。

    “请快点,谁的时间不是钱。”后列玩家没好气的回应。

    “好的,各位。这就好。”

    随着合金闸门再次开启,门后平静的时空如镜片般层层碎裂。锋利的碎片紧跟着如漩涡般环环拉伸,变成一条深邃的时空通道——「破碎环带」。

    “我就说,时间还早着呢,怎么提前关闸了。”目睹3号闸口重开,玩家们这才松了口气。

    虽然看上去和先前那条「破碎环带」一模一样,但显然这是专门为吴尘开启的一条私人通道。出口也一定不是通往中地螺旋带的螺旋大道。

    “各位,这就是破碎的真谛。”吴尘用脑波操控黑鸟SR-71,从这条时空隧道平安穿过:“我们要拜访的3号闸机的主人暗中设下了一条‘私人捷径’。”

    “是兄弟会吗?”丽兹五姐妹的大姐罗丝问道。

    “虽然是不是兄弟会成员,现在还不能确定。”吴尘笑道:“但我猜,大概率不是。”

    仿佛时光倒流,等时空隧道又变回碎片漩涡,并恢复如初。紧跟着在黑鸟SR-71背后徐徐落下3号闸门又会引起一番骚动。

    当3号闸门再次开启时,列队的玩家才能正常通行。

    黑鸟SR-71机舱。

    和上次驾驶AE86率领0326ERT车队穿越3号闸门时的感觉完全不同。

    当时浓郁的庇护之光,让第一次进入中地螺旋带的吴尘和他的车队成员感受到前所未有的暖意。似乎淤积在肌肤之下,拥塞在每个毛孔中的『记忆的碎屑』都被暖意融化。这些侵入毛孔的微小碎屑,既是破碎的记忆残留,也是旧世界的遗记。

    然而这一次,包括吴尘在内,都没有被暖意融化的感觉。

    “五档基地让破碎的规则更加完整,所以也就自动洗涤了我们体内的『记忆的碎屑』。”吴尘已经想到了。

    而让吴尘没想到的是,当他操控黑鸟SR-71飞出3号闸道的瞬间,大团大团的马赛克向他迎面扑来。

    想要躲避已经来不及。

    “小心!”吴尘刚用脑波示警,黑鸟SR-71就迎头撞了上去。在吴尘的认知里,“马赛克斑”几乎等同于“剧情感染”无疑。

    难道说,这个“剧情碎片”已经被彻底感染了吗?

    吴尘来不及多想,黑鸟SR-71已无害通过。怎么回事?

    回头再看。被撞散的一小团、一小团马赛克,正从四面八方向冲撞点重聚。很快又恢复成先前那一大团马赛克。

    “这似乎是……一朵云团?”电光石火,吴尘猛然醒悟:“像素风格。”

    像素风格源于80年代的电子游戏,数十年后在元宇宙世界中依然风生水起的像素艺术(Pixel Art)成为一种数码艺术。

    像素(Pixel)是组成电脑数位影像的最小单位。如果试着在看图软件把一张图片放大,会发现这些图片其实是由一个一个排列整齐的“小方块”组成,这些小方块称之为像素。像素画最早出现在电脑应用程序的图标,以及早期的8位电子游戏,近年来则被广泛地使用在网页图标、移动电话里的小游戏、即时通信软件里的个人图片等,并形成特有的艺术风格。

    像素风格起源于电子游戏,早期的作品有像《吃豆人(Pac-Man)》、《太空侵略者(Space Invaders)》”等知名的游戏,早期的电脑跟电子游戏机没有办法像现代的电脑一样动辄1080p或是4K高清的分辨率,于是像素艺术家通过从有限数量的像素创作图像,找到解决这些限制的方法,也有人称像素风格是像“点彩画派”取经,而衍生出的风格。90年代末随着电子科技的发展,游戏设计越来越追求清晰逼真的视觉效果,像素风逐渐从中淡出,也恰是因为离开游戏设备,现代像素风呈现出多媒介应用,平面、装置、十字绣,拼豆,乐高等等焕发出新的活力。

    虽然像素风是一种具有亲和性和包容度的风格,但它的起源注定了电子游戏里的视觉效果被最大化继承以运用,低分辨率、复古怀旧、构造想象是像素风格的核心关键词。

    总而言之,像素风格虽然复古,但却不过时。有越来越多的艺术家以像素风格作为表现手法,而近年视觉工作者在3D引擎上使用像素风格的作品也不在少数。

    显而易见。吴尘凭借那张数码纸小票打开的私人时空通道,抵达了一个像素世界。

    就不知道这个像素世界,或者准确的说是这个“像素剧情碎片”,究竟是在破碎之城内部,还是在破碎之城域外。又或者其实是某位大玩家释放的专属地牌。眼下一切还都不得而知。

    已经知道并正在发生的是,就连吴尘的黑鸟SR-71也在不知不觉间变成了满满的像素风。

    “不会吧……”吴尘下意识的低头看向自己,果然身体也在不可逆转的像素化。甚至连被镌刻了『Ω法环』拥有“自洽的维度”的女战士们也纷纷不可抗拒的像素化。

    这说明,眼前所置身的绝非一个剧情碎片。一定比剧情碎片拥有更高级的底层规则!

    因为。无论是作为部分专属庇护所的黑鸟SR-71,还是拥有『Ω法环』的女战士,都拥有庇护所赋予的破碎规则。想要“覆盖”吴尘自身所携带的规则,就要更高级的庇护所底层规则。这也就意味着,这块“像素剧情碎片”的拥有者的权限要高于庇护所唯一紫金VIP——0326号剧情领主大玩家吴尘。那么他的真实身份也就呼之欲出了。除了破碎之王还能是谁。

    “主人,快看。”各就各位的女战士扫描地形后,发现了一个显著的目标。

    脑筋一动,吴尘立刻将画面放大。那分明是一座像素风的……天守阁。

    天守(Donjon)是日式城堡中最高、最主要也最具代表性的部分,具有了望、指挥等功能,也是封建时代统御权力的象征之一。“天守”有时也写成“殿主”、“殿守”、“天主”,明治时代以后出现了“天守阁”的新称呼。

    最早的天守起源于室町幕府最后一代将军足利义昭,当时的名称为天主,织田信长增建岐阜城时则称为天守,这座四重天守也是名称由殿守演变成天守的转折点,织田信长增建安土城则是第一个超过五重的天守。在安土城的天主前有很多被称为殿主、殿守的四阶橹,如伊丹城、信贵山城、多闻山城、乐田城及江户城的静胜轩。最早消失及使用寿命最短的天守阁则是安土城的天守。

    日本自明治6年(1873年)颁布废城令起,开始拆毁各地城堡,最后约保留了60多座。后来这些要塞多被日军拿来作为军事驻地,因此二战时成为美军空袭轰炸的目标,不幸大半毁于战火,只剩12座。现代大部分天守属于复元天守、复兴天守或模拟天守,都是二战后重新用水泥钢筋复原的“仿古建筑”。