第5章 加点与勇气
    林晨擦拭掉青虹剑上的血,又用上草木汁去草丛蹲哥布林。

    【哥布林】还是和之前一样,经典战术1带3。

    林晨上去就是背刺,逃跑,一气呵成。

    【哥布林】再用经典战术绕后追击。

    林晨再次送走哥布林,这次它没有疑惑,因为来不及,林晨的属性点已经碾压了,就算1打3也可以杀。

    但林晨,稳字经心中默念,一个没得感情的送葬机器罢了。

    杀4埋4,不是林晨没有勇气,而是这样更加稳妥。

    林晨蹲了两天杀了5组【哥布林】,一共20只。

    可惜【哥布林】第三天不出来了。

    终于是发现一大群哥布林失踪了,林晨猜想,应该有一只【哥布林萨满】。

    【大哥布林】力量和体质虽然强大,但没有更高的智慧,在有【哥布林萨满】的情况下,往往会成为其保镖。

    能够在两天就反应过来,并且可以约束属下不再出来,应该是【哥布林萨满】。

    回想动漫的情报。

    【大哥布林】:介于普通哥布林与英雄中间的中阶个体。通常是巢穴被毁之后的漏网之鱼或是哥布林产生返祖现象的个体,因为在外游荡而实力提高。战力仅稍弱于英雄,对银级以下的冒险者会造成很大的威胁。若同族群中没有王、英雄、圣骑士或萨满时,会成为族群的头领,反之则会成为保镖。估计其力量和体质可能接近25点,可以说非常棘手。

    而【哥布林萨满】肉体能力仅稍强于普通哥布林,但会使用魔法攻击冒险者,其魔法实力在白瓷级魔法师之上。估计其智力应该有20点。动漫魔法表现,一个火球术可以把一只【哥布林】几秒烧成焦炭。

    (注:哥布林杀手世界冒险者等级划分,白瓷、黑耀、钢铁、蓝宝石、绿宝石、红宝石、黄铜、银、黄金、白金,不过前面的等级主要是战斗经验的划分)

    林晨这几天杀了5组哥布林,掉落了四个宝箱(白),打开共获得了【哥布林的獠牙(白)】*2,【哥布林的木棍(白)】,【淬毒的匕首(白)】,500游戏币。

    只有【淬毒的匕首(白)】有点用,从动漫的表现看,哥布林淬的毒还是蛮厉害的。

    【哥布林的獠牙(白)】*2

    产地:哥布林杀手

    品质:白色

    评分:5

    效果:锻造或炼金材料。

    【哥布林的木棍】

    产地:哥布林杀手

    品质:白色

    类别:武器

    耐久度:100\/100

    攻击力:6-15

    评分:6

    装备需求:力量6点可以使用,力量8点可以灵活使用

    装备效果1:眩晕,大力猛击头部时,提升微量眩晕几率,

    简介:真的可以眩晕,不信让我打一下。

    【淬毒的匕首】

    产地:哥布林杀手

    品质:白色

    类别:武器

    耐久度:100\/100

    攻击力:4-13

    评分:8

    装备需求:无

    装备效果1:淬毒,每秒扣除10点生命,持续1分钟,体质50点前有效,

    简介:可以舔一下,蛮甜的。

    “打开个人信息”

    个人信息如下:

    玩家编号:

    姓名:林晨

    力量:11

    敏捷:15

    体质:11

    智力:11

    魅力:10

    幸运:2

    【自由属性点】:2点

    【新手令牌】:全属性+1

    天赋:

    【杀戮晋升】

    专长:

    1.剑术基础:lv7(被动)2.拳脚基础:lv5(被动) 3.投掷基础:lv5(被动) 4.冥想基础:lv3(被动)

    技能:无

    林晨把敏捷加到了15点,和【大哥布林】打一定要比它快,和它比力量一定是比不过的。

    15点的敏捷可以保证速度稳超【大哥布林】,加了1点体质和1点力量,保证体力和伤害。

    还剩下了2点永久自由属性点,林晨打算明天看看哥布林洞窟里面有没有图腾。

    如果没有就全加力量,加快击杀【大哥布林】的速度。

    如果有图腾就全加敏捷,一定要速杀【哥布林萨满】,一但让【哥布林萨满】稳定输出,死的一定是林晨。

    虽然力量和敏捷最好不要超过体质的1.5倍,全加敏捷的话会达到17点,而体质只有11点,已经略微超过了体质的1.5倍。不过问题不大,等这个游戏世界结束后拿到自由属性点就把体质加回来。

    林晨在哥布林洞窟外布置好陷阱,顺便看看有没

    有【哥布林】从洞窟里面出来,看看能不能送葬几组,可惜令人失望,林晨陷阱布置了一大堆,就是没有【哥布林】出来。

    “看来只能明天硬闯了,今天已经是第四天了,明天最后一天,没有时间和它们耗了”,林晨叹气,从早上等到晚上,林晨眼巴巴的望着洞窟,就想多杀几个为明天减轻压力。

    林晨也想用火攻烟熏,可惜哥布林应对人类冒险家的经验非常丰富,代代进化下来。

    哥布林洞窟四通八达,火攻烟熏根本无用。

    现在太阳已经要落山了,林晨死心了。

    晚风拂过山岚,林晨拖着疲惫的身躯回到了废弃的村子。

    村子里寂静无声,只有风穿过房屋的声音,这个村子已经消失在了历史长河之中,岌岌无名,林晨不知道它的名字、历史,已经被世人所遗忘。

    林晨来到一块简陋的木板前,下面埋着这个村子里的人,林晨这几天简单埋葬了一下。

    “无名之村于此地长眠”

    林晨手拿青虹剑,望着木牌怔怔出神...

    林晨前世是生活在一个和平安乐的国家,战火,死亡,只在新闻上见过,一个普普通通的孤儿罢了。

    每天最多看看动漫、小说,离战争最近的接触应该是游戏里面。

    依稀记得他重生三岁刚来这个世界的时候,那一场浩大的魔灾,遍地恶魔,它们杀烧劫掠,不停的发出刺耳兴奋的叫声。林晨拖着三岁的躯体,及时爬到垃圾堆躲了起来,见证了一个城市的死亡,无数生命的消散。

    直到被叶家收养,他已经有了珍视之人,在世上有了牵挂,他不允许这种事情发生在他身边。他为此十年如一日的练剑,变强。

    面对死亡,所有人都会感到恐惧,林晨也不例外。

    他这几天杀死了20只哥布林,按照林晨自己的分析,结束时评价可以拿到b,这已经是一个很好的成绩了,在普通人中可以称上优秀。但是b评价和a甚至s还是有差距的。

    b或者b以下评价:等级提升1级,无自由属性点奖励,以及b或b以下等级奖励

    a评价:等级提升2级+5点自由属性点+a级奖励

    s评价:等级提升2级+10点自由属性点+s级奖励(高品质装备,稀有技能,专长,珍贵道具...)

    如果拿b级,玩家需要10场游戏世界才可以升到10级参加1转,而a级和s级只需要5场。

    同样是10级,全a级评价的玩家比一般玩家多25个属性点,全s级多50个属性点。

    10级以后就必须升阶,要升阶成功要么死,每一阶位可经历的游戏世界都是有限的。不然林晨完全可以凭借天赋刷到天荒地老。

    林晨虽然有【杀戮晋升】天赋,拿b级也可以得到10个属性点,10场b级100个自由属性点,5场s级也是100个自由属性点。二者没有差别。

    但是,s级的奖励不是b级可以媲美的,10场游戏也比5场游戏久。

    【杀戮晋升】可以让林晨保底成为强者,但想要成为最强,也一定要林晨赌上性命去拼。

    在这个超凡显世的世界,如穿越而来的魔灾,前几天隔壁的清水市,这个废弃的村庄,只有尽快成为最强,林晨才有保护所爱之人的安全感。

    明天深入哥布林洞窟,里面可能有几十只【哥布林】或者【哥布林萨满】,一旦失手,必死无疑。

    或许人类最大的勇气就是直面恐惧。

    林晨想起前世:“人类的赞歌是勇气的赞歌,人类的伟大是勇气的伟大。”