第193章 过半,无穷无尽的电球眩晕
    就目前场上的血量来看,来救人的最好还是医生。

    但由于她坐着过山车一下子到了三站,距离实在太远,所以这个一救只能由祭司亲自前来。

    而医生则负责去补祭司的机子。

    “祭司你要快点去,救隐士的人要留足充足的血线,提前一点救也没关系。”

    杨天的提醒,让祭司还特意打了个小洞,穿过了死木马,快速赶了一段距离。

    隐士没有什么打双刀的能力,同时由于队友能够分摊伤害,就算隐士靠拦截打到了两刀,这个人依然有可能救下来。

    所以隐士守椅一般不会去想着打双倒或是救不下来什么的。

    而是会利用其技能机制,打一个过半秒救之类的。

    果然当祭司赶来时,隐士朝祭司身上发射电球,将其眩晕在原地。

    月亮河公园本就是大图,而隐士又特意带上了三层拘禁狂,加速挂飞速度。

    所以当祭司突破了层层电球与眩晕,赶到守墓人的椅前之时,血线还是已经非常吃紧。

    前期隐士其实已经拿到了很多刀,再加上守墓人最后给过隐士一个震慑,也就是说,如今的隐士已经开启了二阶技能。

    “就直接掏吧,别给他博弈震慑的机会!”杨天大喊道。

    祭司听后,刚打算上手掏人,不料又一个电球打断了其救人动作,将其眩晕。

    祭司着急喊道:“不是,他怎么那么多电球啊?这眩晕真是没完没了了!”

    开启二阶技能的隐士,别的没有就是电球数量多。

    连续的电球眩晕,让祭司无可奈何。

    最终因为那一瞬间的迟疑,祭司生生看着守墓人的血线过半,而隐士的一刀也在同一时间落在了祭司身上。

    祭司被迫过半秒救,随后非常愧疚地说道:“都是我的锅,我也没想到他那个电球能一直给我眩晕过去。”

    事情既然已经发生了,一味的指责自然已经没有了意义了。

    毕竟是二阶的隐士,在有一定信息差的情况下,被活活卡过半本来就是很有可能的。

    这把大家前期打得或多或少都有问题,但既然这个人最后还是被救了下来,那么靠牵制弥补过半秒救的不足也不是不行。

    场上电机如今刚修开两台,另外还有遗产机若干,守墓人却已经面临着上挂飞的窘境。

    也就说,要把局面盘活,守墓人现在的这波牵制至关重要。

    杨天亲自出马,利用白描接过了守墓人身体的控制权。

    这个时候,已经没有必要省什么道具了,最后一把铲子再不交,真要带到下一把去了。

    于是杨天赶紧遁地下铲,守墓人在牵制上对于隐士的克制效果就在于,下铲之后,隐士就无法将其眩晕。

    所以在杨天下铲的时间都已经过了一大半时,好不容易追上的隐士还是出刀将铲子给打掉了。

    反正大不了就寄托再临,直接传送过来,守墓人一个白板角色,这种时候拉距离根本毫无意义。

    只不过,隐士似乎忽略了这张地图中,祭司的含金量。

    杨天特意等在了死木马的小洞前,在隐士扔电球传送过来的一瞬间,他直接钻洞跑路。

    同时人皇桥上,也提前被祭司打出了一个辅助洞。

    杨天连钻两个长洞转点,立马又拉开了一大段距离。

    虽说刚才祭司在救人时,确实出现了一点失误,但她有意识提前打好这些辅助洞还是值得夸奖的。

    可以说,如果没有祭司这些洞的辅助,杨天在隐士刚刚再临的一瞬间,就已经是一具尸体了。

    与此同时,祭司用掉了自己手中的最后一个洞,在起点站附近打了一个大洞出来。

    “小医花接我大洞!”

    “没问题。”

    在马戏团外修机的小医花说着,便接下了这个大洞。

    一个贯穿大半张地图的大洞一下子打了出来。

    这种距离的大洞,就算隐士将钻洞的残影击倒了,等他再过去时,那个被击倒的人,肯定也已经交了自愈起来了。

    电机进度还差很多,这个阵容又没啥打架能力,想要把守墓人保到开门战显然是不太可能的。

    所以目前求生者的规划,就是让守墓人尽可能拖延一段时间。

    而其他人修机的修机,补状态的补状态,打洞的打洞,以此创造出一个绝佳的残局运营环境。

    杨天在牵制过程中,只让医生帮着分摊了一刀伤害,这样一来他就又能吃上两刀,且不会影响求生者这边总体的节奏。

    没双弹、没飞轮的白板守墓人,本身就会是很多监管者的针对对象。

    所以杨天在钻洞拉点后,又凭基本功溜了六十多秒,还是被隐士给击倒了。

    “他再临把我定住了,没办法,实在也是溜不动了。”杨天无奈说道。

    但这样的二溜,其实也已经把刚刚过半秒救的失误给弥补回来了。

    隐士在挂飞守墓人后,重新利用【感知】,连接了一下场上剩余的机子。

    开启了二阶技能的隐士续节奏的速度还是比较快的。

    如果是寻常对局中,守墓人在这个电机进度被挂飞,那么求生者大概率将会崩盘。

    原因就在于隐士后期的对局,场上求生者的状态往往都很不健康。

    一旦让隐士形成击倒节奏,不仅机子抢不开,外面甚至连个能救人的人也没有。

    但好在这一把有医生这个隐士克星在,再加上祭司的存在,提高求生者总体的机动性。

    医生是接了祭司大洞的,也就是说二人已经碰过了面,医生自认也把祭司状态给摸满了。

    如今场上只有家一人是残血,但他偏偏又是目前离隐士最远的。

    在一番思索之后,隐士接下去决定先杀在活木马附近修机的医生。

    按一般情况下来说,就一开始击倒守墓人的这个速度,这把对局大概率是隐士的多抓面。

    但现在总体节奏趋于保平,全部都是因为场上这个医生一直在调整状态。

    小医花在幕后默默贡献,事实上已经成了全队的核心与关键。

    所以隐士决定第二个人拿她开刀,这样至少求生者的状态就将难以调节,说不定自己还能找到一丝争胜面。