「饿鬼」增加的刀身化为烟雾飘散,变回原来的样子。
收到入鞘,余文楠抬头看了眼天色,大约3个小时才天黑,她还有时间。
也不知道血熊是怎么想的,重要的线索不去找,就这么相信手下不会欺瞒自己,或者派进去搜索的人都是比较精明之辈。
是与不是,余文楠自不知晓,但她铁定要进去看看的。
轻轻一跃,几个轻点便从废墟下落至地面,忽然眼角扫过什么一闪一闪的东西。
几只残破不堪的手臂,大部分位置已然成了烂肉,赫然是血熊之前用绳子系着的「战利品」。
闪烁光芒的正是标有王冠的手背,随着时间推移,光芒似乎越来越黯淡。
余文楠走过去,用两指将几乎可称之为碎肉的手拎起。
为何死后印记还会亮呢?
应该有特别的意义才是。
尝试用手指触碰,没有反应,她低头思索几秒,最终将王冠印记贴在自己的蓝冠上。
「滴。」
「确认绿冠持有者死亡,是否接收积分(有效时间倒数5分钟...)。」
吼哦,还真是赚到了。
眉间微挑,余文楠毫不犹豫地直接将三队积分全都划到蓝队。
近一万五的积分,让他们的队伍积分瞬间暴涨。
若是血熊知道这点会不会气死?
将失去光芒的手扔到一旁,几个闪身来到属于避难所的入口。
一座枯井。
枯井附近、周遭都有许多尸块,鼻尖也满是腥臭味,
虽说很刺鼻,但余文楠没客气,直接把尸块收起打算带回去给所长。
扔了块石头进去井中,确认无任何动静,她才一跃而入。
避难所内血流石块成河,将白色的墙面、地面染得无一干净之处。
抽出「饿鬼」,她挑眉询问:
“吃不吃?”
嗡...唐刀一闪。
“行吧。”余文楠直接将唐刀置于血水中,让它好好吸食地上的血液,有着近二十公分的血水,不吸也太浪费了。
趁着唐刀吸血的功夫,她在避难所中大致转了圈。
发现此处除去房型可能不同外,与3号避难所的配置几乎一模一样,大厅、双人房、会议室..余文楠用手轻轻敲击墙面,材质也不差。
就是一片狼藉,很多地方都被大肆破坏,显然进来的玩家除去屠杀原居民外,对于讯息的查找方式非常暴力。
“也不怕破坏线索吗?”余文楠嘴里嘟囔着,用力踢开一个房间,果然从中翻出与他们进入3号避难所时一样的小册子,不过编号显然不同:
「9号避难所守则」
她快速浏览里头内容,规则分毫不差,显然不会因为避难所不同规则就不一样。
既然如此,实验室呢?
缓步走进厨房,仍旧是被玩家们翻得来乱七八糟,冰箱全部打开,储藏在其中的食材扫落一地,从中能看出这群人完全没有想要将物资带回去的想法。
也是,找线索的时间都不够,而且说到底玩家也只是过客,副本结束就会离开,不会有人想费心思去思考避难所物资够不够,看到物资他们需不需要帮忙收集。
对此,她只有两个字评价他们。
傻子。
任何东西都应该去思考它在副本中能否为自己带来利益,虽然余文楠能感觉到所长比起物资,更加在意玩家们带回的鬼怪尸体。
但那又如何?
他自己难道不用吃?
只要人还占着所长的位置,为了避难所的表面和平,这些都是他需要的。
捏起脏兮兮的物资,余文楠挑挑捡捡一会,将应该还能吃的东西收进行李箱,等待合适的时机再拿出。
然而,当她来到冰箱旁却没有看到应该出现在此处的门扉。
“入口不在厨房吗?”微微蹙起眉,余文楠摸摸下巴,那就有点麻烦了,得要地毯式搜索?
不知道来到避难所的玩家们是否知晓实验室,她认为多多少少应该会猜到,就是入口的位置有待商榷,但目前看来,似乎不太一样。
挺正常的,不然面对每个攻陷的避难所,玩家只需要朝厨房冲,那哪么容易,而且...
“照理说所长不会那么轻易死亡才是,难不成躲到实验室去了?”
持续使用着「扫描」能力,将所有能进入的地方再次走过,一圈下来仍旧什么都没发现,她总觉得自己忽略什么。
手轻抚着墙面上被各种能力、武器敲击破坏的痕迹,由此可见实验室的存在绝对不是秘密,玩家们确实在找路口,但结果似乎不尽人意。
难道9号避难所其实并没有实验室?
不、不,不可能,既然与永生集团有关系,没道理就开辟一个避难所免费给幸存者居住,肯定有其他打算。
和3号避难所一样,藏在地底吗?
要她刨地?
抬起手,已经吸血吸得差不多的唐刀飞回她手中。
下一秒余文楠便出现在9号避难所外。
既然找不到所长房间,又找不到实验室路口,那外头铁定有通道。
狡兔有三窟,如果避难所大门被堵死,总得有地方可以撤退,所以肯定留有后手。
“范围太大,有点难找啊。”有点苦恼的揉揉眉心,余文楠扫视四周的废墟以及太过细碎被她嫌弃不收取的鬼怪烂肉。
若是她来打造,通道不会只有一条,得有远有近,依状况来逃命,毕竟危险程度不同,要是次次都跑长道,岂不是累死?
距离近的通道入口只会藏匿的更好,剃除周遭的狼藉,以及方才与血熊打斗的稍远镇区,剩下就只有大片田亩...
若是上头的建筑被破坏,产生大量碎石甚至坍塌,地道瞬间失去效果,对「普通人」来说,没有机械绝对逃不出去,所以在田亩中肯定也有通道。
这就比较容易找了。
经历刚才的小型鬼怪潮,仍旧稳固在原地,没有被破坏的东西。
余文楠很快将目光落至距离此处大约五十米外的一颗三米高巨石,在一片平坦的地面中非常突兀。
走近一看,巨石的造型非常别致,一角内凹进去不少空间,地上有被破坏几乎稀烂的废弃物,将还算完好地勉强拼凑,应该是椅子,可见这里
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应该是居民们种完田的休息之处。
拿着唐刀绕着岩石敲敲打打,仔细聆听是否有异声,可惜观察几遍都没有异常。
“不在这?”
不可能,直觉告诉她,此处绝对有问题。
疯狂使用「扫描」能力,终于它给了些反应,距离岩石内凹的边角地面,有个弹窗飞快闪过,要不是余文楠观察细微,还真要错过。
面对这个状况,就算已经很多次,但余文楠嘴角难免微抽,所以「扫描」还能靠数量取胜?紫色能力才这样,会不会太坑?
玩家哪有那么多生活币把所有能力都提升到红色?
就算一单订单以亿生活币来计算的自己都没这么奢侈,更别提在生活副本中奔波的玩家,食衣住行,样样都要生活币。
咳,扯远了。
来到弹窗跳出的位置,将手中唐刀插入,并无感觉到有阻碍,就是普通的土质感。
思考几秒,余文楠换成一根两米长的长竿刺入,果然在几乎竿身完全没入时,碰到坚硬的阻挡物。
清理掉上头的泥土,一米的黑色圆门出现在余文楠面前。
试探性地用手去触摸,并没有出现「暂时不开放」的字样,看来这里是能进去的地方。
但上头无锁孔无拉环,将四周的土壤刨开,也没发现密码锁之类的东西,加上又是与关押紫鬼、制作实验室的相同材质,坚固得很。
该怎么打开俨然成为难题。
指尖在臂弯处敲打,看着四周的物品,入口基本会设置成双向都能进出才对,没有钥匙孔证明要打开并非用此方式。
以「逃命」为基础的话,不会设置困难的机关,想要打开能够就地取材的可能性比较高。
岩石?
余文楠又绕着岩石一圈,这次不只敲敲打打,还加上左右掰扯,很快她便发现某些凹槽处有拳头大小的石块可以被拿起。
翻过石块就察觉到差异,背后有被刻意打磨的痕迹,让其与岩石紧密贴合的同时,不会轻易掉落却容易拿起,可谓与岩石融为一体的「钥匙」。
而后她将石块全都放置于圆形门板上,下一秒,滴的一声,门板略微弹开,出现一条细缝。
靠重量识别?就是不知是不是还有在测验其他东西。
这个问题她先至于一旁,毕竟她也不一定会再来这里。
门很沉重,而且方向设计奇怪,是从里拉,从外推。
有足够的重物应该会让开门速度加快,出于谨慎,余文楠没有选择最方便的方式,直接站立于上头增加重量,而是选择堆土。
十分钟过去,门喀答一下,宛若弹簧松脱,土刷的下全部掉落,参杂于土中的小碎块不知道撞击到什么东西,发出吭吭的声响。
掌中窜出火苗飞入洞中,照亮黑暗,也让余文楠看清下方的状况。
只见门下方有个深深的凹陷,其中插着数十根手指粗、一米长的长针,于火光的照耀下闪烁森冷寒光。
若刚才她选择最便捷的方式,门突然打开,措手不及的状况下,大概率会被长针扎穿而死,算是设计者为了防止从外侵入者的一个小手段吧。
挺阴险。