第909章 全新立方牌
    ,能预见未来的我只想刷怪

    “啵啵啵!立神就是有效率!”

    “快点宣布具体方案啵,早就等不及了!”

    “上次开完会睡了一觉,结果睡醒就听到这个好消息,真不错,啵。”

    “啵!这不公平!”

    一堆心急的神明,已经开始催促了起来。

    当然,其中也有叫嚷只是单纯为了刷存在感的。

    黎朴感觉得出来,周围的神明无论有没有发声,基本都很兴奋。

    他倒是没什么所谓,不过这优化方案落实也是好事。

    不然有些妨碍自己的融牌生意,空岛上他的很多潜在客户就是因为收到了这个风声,都暂时放弃了融牌打算。

    “都别急,听我说完。”

    立方牌之神两只能量手臂向下按了按,示意大伙安静。

    “具体的规则说明,我就先不进行了。”

    “由你们自行体验。”

    “趁着这个机会,我想在委员会内部组织一场小赛事,也算是观察观察实战效果。”

    听它这话的意思,似乎是现在就要开个牌局。

    “开牌局也不是不行,但没有彩头的话,就没意思了,啵。”

    早在场地定在竞技场的时候,p神就料到了。

    财大气粗的它,当然是第一个站出来提议。

    “不,这不公平啵!”

    公平之神第一个跳出来实名反对,这次不再是单单刷存在感而已了。

    就算是新的立方牌机制,p神那神一般,喔不对,它本来就是神,总之就是它那个牌组深度,必然是吊打所有人的。

    这种明知道必输的局,还下什么彩头。

    “要不,不许上稀有boss和稀有精英级别的卡牌,啵?”

    不过这个时候,有神明提出了中肯的建议。

    如果剔除稀有boss和稀有精英级别卡牌的话,好像大家的起跑线就差不多了。

    “这个我赞同,啵。”

    “那老p就没优势了,哈哈啵。”

    “本尊也赞同,啵。”

    “举双手双脚赞同,虽然我没有双手双脚,啵。”

    此话一出,立马引起了大量共鸣。

    “哼,来就来,谁怕谁,啵?”

    不过p神却丝毫不露怯意,它的身份地位也不允许自己露怯。

    毕竟站/蹲/坐/躺/趴在这里的它,可是最新一届神明大乱斗的冠军队伍主力队员,之一。

    最终在一番讨论之下,众神把彩头定在了1.6w份神力这个数字上。

    包括黎朴在内,每个赛参战出1000份神力。

    不够的先跟p神借着,一个月之后还2000份。

    结果在场神明之中,也就是只有公平之神存货不够。

    要不是看在p神的面子上,黎朴都很想上去说自己借给它,一个月后只收1900。

    对于p神这种丧心病狂的高利贷,公平之神表示强烈的谴责。

    不过它还是向p神伸手借了。

    反正神力到了手,还不是自己说的算。

    借1000肯定是还1000最为公平,谁让自己是公平之神呢。

    “好了,那么在此之前我先帮你们更新卡牌。”

    看到大伙讨论出了最终定案,立方牌之神这才发话。

    于是乎它伸出手,在每个史莱姆和黎朴的额头一点。

    “好了,更新完毕。”

    “不过在这里要提醒一下,更新是不可逆的。”

    “如果对于这次更新还有什么不满意的地方,我会即时帮你们调整。”

    这话一出,黎朴脸色微变。

    你点都点完了,才说不可逆?

    看来这立方牌之神,也是个老赖啊。

    更新之后的黎朴没有立即查看卡牌,而是优先去看了自己的【制牌】能力。

    结果,棒棒滴。

    由于自己现在的牌是测试性新机制新牌,而【制牌】只针对旧牌生效。

    所以他的【制牌】能力,暂时被封印了。

    这搞得他有点想问p神要张蓝符和玻璃瓶,给这立方牌之神判个刑然后关起来算了。

    不过就是开个玩笑而已,其实对于新机制新牌,黎朴当然也会好奇。

    所以他率先调出自己的那张【黎非神】,进行了查看。

    卡牌的全部信息在脑海中呈现出来,果然是改变了很多。

    【黎非神】-100分

    攻150,防100,范围1

    【霸体】:黎非神免疫所有控制

    【离谱】:黎非神的牌面分数-150

    【奇奇怪怪】:黎非神每次受到的伤害-10,每回合恢复10血

    【蜗蜗奥义】:黎非神停止8回合,期间每次受到的伤害-30,行动后首次造成的伤害x10

    【超级赛亚黎】:黎非神揭牌后每过3回合,可攻血翻倍1回合,开启后重新累积

    【大力拍地板】:黎非神对范围2以内的某个目标及其相邻四个的单位,分别相当于自身血量上限的伤害

    分数、属性全部都上涨了很多。

    剔除了血量的属性,增加了一个“范围”的属性。

    这些变化,还比较好理解。

    在之前的会议上,大家就有仔细讨论过。

    当时的结论是以1v1牌局举例,之前的九张常规牌共100分的上限,更改为包括王牌在内的十张牌,共1000分上限。

    而卡牌的分数,仅由攻防两个数据来决定,剔除了血量属性。

    所有卡牌初始血量都是100,常规牌局下王牌初始血量为1000。

    这样一来,就让很多原本机制不错但三维尤其是血量偏弱的卡牌,获得了成为王牌的机会。

    大大丰富了王牌位的可选性。

    至于这个“范围1”,则表示的是【黎非神】这张牌正常情况下的攻击范围,为自己所在的牌位周边1格距离内。

    也就是【黎非神】这张牌的普通攻击,只能打到自己身边前排、左右、后排,共8个牌位的目标。

    新的立方牌,在攻击范围上会拥有比之前更加明确的定义。

    不再是需要单独额外查看,或者通过实战才能发现的隐藏属性。

    这样的修改,更利于牌手双方进行临场判断。

    不过【黎非神】是稀有boss级别的卡牌,今次无法上场。

    所以黎朴想了想,又查看了另一张卡牌。

    【自爆人虫】-0分

    攻0,防0,范围3

    【我不开心】:与自爆人虫在同一阶段揭牌的单位,全部离场

    看完之后,黎朴表示很安心。

    1.6w份神力,是他的了。

    ……

    ……