第十五章 658天
    所以这658天都干什么了呢?

    我还真记录了。

    我在创建这个1.19版本的新世界并开始游戏之后,是有把每一天的经过基本上都记录下来的。

    当然,并不是一直一天一记,而是一段时间记一下。有些时候记得比较粗略,但是这600多天大致上都做了什么还是有记录的。

    这是好几年之前就有的一个习惯。

    我之前偶尔会看一下油管上关于《我的世界》这个游戏的视频。有很多视频的主题都是up主在一个游戏世界里生存了一定时间,达成了哪些成就,同时对于自己每天的游戏进展的记录。

    100天的比较常见,如果100天的视频比较成功,之后还可能会有跟进,比如101-200天的经历,201-300天的经历,乃至于1000天的经历,等等一系列视频。

    这一类的视频我看过不少,所以就决定自己也记录一下。

    我后来在回顾的时候,发现我做了大量的缺乏效率的行为,简直数不胜数。难怪658天下来游戏的进度并没有很多。

    缺乏效率的行为具体有哪些后续再慢慢道来吧。

    在正式开始游戏之前,我决定先了解一下新版本的内容,于是我先看了两个油管上的视频,主要讲的是1.19新更新的内容以及新版本的亮点。看了之后我又把1.18版本对应是视频看了一下。

    其实更早一些的版本的教程我也应该看看的,毕竟有一阵子没有玩过单人生存模式了,很多东西都不太记得了,然而我并没有看,遇到问题再查资料吧。

    这再后来被证明是一个不那么明智的决定,因为很多时候遇到了问题时不一定能发现自己其实遇到了问题。

    一知半解最容易构成陷阱,有些似是而非的知识使得我能做出一些应对,却不能发现这些应对是低效的甚至是无效的。

    不过试错也是游戏的一部分,这并没有很糟。

    然而在其他试错并不被欢迎的情境之中,这种情况是需要尽力避免的,故而在一知半解之下就展开行动的做法并不值得提倡,大概应当尽量杜绝。

    总而言之,看完了两个版本的视频介绍之后,我使用日期外加版本号作为地图种子,创建了一个1.19的新世界。

    然后一切就开始了。

    点开一看,这世界变得如此不同,跟我熟悉的版本有了不少差别,主要是1.18的时候整个世界的高度范围都改变了,而1.19又把很多地形和生物群系的生成方式改变了。

    涉及到主世界的地形变动主要就是发生在最新的三个版本吧,1.17,1.18,还有1.19。

    1.17可能没有涉及到太多,因为当时这个版本算是一个大改动的前半部分,当时印象里主要就是引入了一些新的方块,引入了山羊和美西螈。

    再往前的1.16涉及到对于下界的大幅改动,但主世界的改动应该不多。

    至于1.15,内容不太多,基本上就是添加蜜蜂外加改bug。

    1.14主要是关于村民的改动,除此之外就是掠夺者。

    再到我玩的第一个版本,也就是1.13,则是海洋更新,添加了很多水生生物和对应生物群系的方块,比如珊瑚。

    再往前的其实我也大概知道,但就不那么详细了。之前的版本里,比较常见的就是1.8和1.12。

    1.8是一个经典,因为1.8之后的PVP系统不是那么讨喜,很多主打PVP的服务器都是一直在1.8版本的。

    我对于1.12版本比较熟悉则是因为有一个我曾经经常玩的服务器里的生存模式曾经是1.12的。

    再说回这个新的世界里的新的冒险。

    依然就是普通的开始,普通的开局:先砍树。其实我一直觉得《我的世界》这个游戏蛮有趣的,徒手砍树也是厉害了。

    绝大多数玩家会做的第1件事情基本上都是徒手砍树。有时候我甚至想,会不会哪一天碰上一个在游戏里生活得太久的玩家在现实中开始尝试徒手砍树。

    其实我在当初玩第一个存档的时候,做的第一件事并不是徒手砍树。

    我第1次玩这个游戏的时候,我并没有看任何的指导,没有看教程就直接进去了。一开始玩的是试玩。这个游戏是有个试玩的,试完世界有个期限,是游戏中的5天。

    我当时点进去试完了之后,做的第1件事情是挖土。后来我发现在水里面游泳很有趣,我就开始做水渠。再后来我还徒手打羊杀羊,然后用羊毛当做方块造了一个螺旋状的梯子一点一点攀登到了高处。

    这都是好久以前的事了,当时对这游戏很不了解,一直没有进入到石器时代,因为不知道需要使用镐才能获得圆石。就这样稀里糊涂地,倒也有不少乐趣,有空真应该好好回忆一下。

    不过这一次确实是一上来就徒手砍树了。

    徒手砍树之后,做出一个木镐,有木镐采集圆石,然后就能得到全套的石制工具。得到全套的石制工具后,继续获取更多的木头,然后获取食物。

    我获取食物的过程可能也和大多数玩家不太一样。因为我是从1.13开始玩的,所以我在获取食物上面就有一个比较奇怪的习惯,用石头剑下河捕鱼。

    我喜欢在游戏里面捕鱼,因为鱼比较常见,只要碰到水,基本就会有很多鱼,然后用剑砍鱼就可以了。

    陆地上的动物如果被砍之后没死,就会来回跑,比较烦,但如果是鱼,虽说鱼在被追逐时也会游走,但水平游动不怎么快,主要是上下游动,虽然说上下游动也有点烦,但整体还好,因为在水中移动基本不涉及到地形的影响。

    除此之外,鱼通常是成群出现的,一个目标躲开了攻击,依然有别的目标在攻击范围内。

    下水捕鱼要面对溺水的风险,但总体感觉还是比陆地上要容易,还有一个原因就是鱼被击杀之后用不了太久就会再次出现,而陆生动物要再次出现需要等得比较久。

    这用石头剑捕鱼的过程在这个存档初期出现了好多次,因为我的食物总是不够。食物不够的原因很简单,就是并没有建农场。这个存档里我在很长一段时间里都既没有种地又没有养殖动物,于是食物来源就是自己用石头剑捕获的鱼。

    现在看来,这个存档从一开始来看就不怎么高效。

    有了足够的木头和食物之后就可以下到地下,开始采矿了,一次完成从石器时代到铁器时代的升级,如果运气够好,还可以升级到钻石时代,不过难度就比较大了。