第二天,安淮枝醒来,昨天的疲惫已经一扫而空。
她惦记着昨天没做好的打戏设计,刚睡醒就想继续昨天的构建,结果她刚起身,就想到昨天顾景许昨天说的话。
她想了想,又慢慢坐下。
算了,慢慢来吧,反正也没有甲方爸爸催她。
想到这,安淮枝的心定了定。
“小朵,今天吃火锅吗?”安淮枝喊道。
“好耶!”安朵欣然应允。
两人一顿捣鼓,将所有的食材和锅底弄好后,安淮枝说道,“小朵,过去叫顾景许哥哥过来吃饭。”
“好。”安朵闻着火锅的香味,猛地咽了咽口水,下了很大决心才转身去叫人,结果她打开门,就看到了从对门走出来的顾景许。
顾景许的视线落在热气腾腾的火锅上,咽了咽口水,“不用麻烦了,你们的顾景许哥哥闻着味就自己过来了。”
安淮枝撇了顾景许一眼,好家伙,趁机占她便宜。
“别柱在那,快过来摆碗筷,准备吃饭了。”安淮枝不客气地使唤道。
“来了来了。”顾景许笑着一脸灿烂。
三个极其满足地吃了一顿大餐。
*
安淮枝这边放慢了游戏构建的进度,那边游戏届却是热闹的不行。
在安淮枝研发构建新游戏的期间,《别出声》的热度仍在不断攀升。
《别出声》在惊悚游戏开创了一个新的赛道,中式恐怖迅速席卷整个星际,形成了一个新的潮流风向,每天都有很多新玩家被吸引入坑。
因此,《别出声》的热度非但没有随着时间的推移而下降,反而因为口碑发酵,游戏流水每天都在攀高,在线人数峰值也一天比一天高,稳稳占据畅销榜第一,甩开第二名一大截。
这还不是最让人嫉妒的点。
最让业内那些游戏公司破防的是,《别出声》的玩家留存率极高,拥有极其多的死忠粉。换句话来说,这款游戏的生命力极其旺盛,能成为一款极其长寿的经典游戏。
这是所有人都始料未及的。
在《别出声》上线之前,他们怎么也想不到一个烂大街的惊悚游戏题材竟然能取得如此惊人的游戏。
做出一款风靡全星际的爆款游戏,是无数设计师梦寐以求的梦想,但‘糖醋排骨’一一个人手里就攥着三款爆款游戏,这怎么能不让人嫉妒眼红。
凛冬眼馋《别出声》的热度,紧赶慢赶制作出了一款跟《别出声》差不多的惊悚游戏,模仿《别出声》的中式恐怖。
在游戏还没上线前,凛冬就在这款游戏上投入了巨额营销费,很多收了钱的博主在各大平台上大力鼓吹凛冬的新游戏,声称这款游戏是下一个《别出声》。
就在各大营销号将众人的期待感拉到最好的时候,凛冬放出了他们新游戏精心制作的游戏CG。
游戏CG明显是用心制作的,画面看起来很是好看,给人眼前一亮的感觉。
这版游戏CG赢得很多网友的称赞,但很快就有人发现了不对劲。
凛冬新游戏的宣传CG好像抄袭了《别出声》。
有粉丝去扒,结果发现凛冬新游戏的宣传CG里的每一帧都像是从《别出声》里面扣下来的,他们把好几个副本里的经典画面抄下来,揉进一个CG里。
可谓是明目张胆的抄袭。
《别出声》的粉丝得知这件事后,气得要死。
凛冬好歹是赫赫有名的游戏公司,竟然这么明目张胆的抄袭,也太不要脸了吧!
《别出声》的粉丝疯狂抵制凛冬的新游戏,而凛冬的粉丝和水军则在下面一个劲地替凛冬的新游戏说话,并拉踩《别出声》。
两波人顿时吵得不可开交。
这件事情闹得沸沸扬扬的,最后甚至冲上了热搜。凛冬抄袭得太明显,虽然画面略有改动,但明眼人都看得出是抄袭了《别出声》的。
因此热搜下几乎是一边倒,全都是在指责凛冬。
【不是,凛冬是没有自己的设计师吗?】
【这哪是抄袭啊,这明明是照搬】
【好恶心,这么大的公司,还抄袭个人设计师】
……
眼见事情闹大了,凛冬火速发声明,说是底下临时聘用的设计师私人操作,凛冬并不知晓。
随即凛冬便把新游戏宣传CG给删了。
但这个时候,他们新游戏的宣传CG已经传的到处都是了。
虽然有很多网友看过热搜,知道这场抄袭风波,也对凛冬的这波操作感到反感,但也有很多网友被凛冬抄袭做出的宣传CG给吸引到了,暗自期待凛冬的新游戏。
借着这场抄袭风波,凛
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冬那款新游戏的热度直线飙升,网友们的期待值也随之上涨。
凛冬的这波操作,可把《别出声》的粉丝们恶心坏了,凛冬明显就是故意的,弄这一出就是为了蹭《别出声》的热度。
《别出声》的粉丝们又气又觉得恶心,他们恨不得一巴掌拍死那凛冬这个不要脸的公司,又怕凛冬把另一张脸凑过来,舔他们手。
事实证明,凛冬的这波营销很到位,狠狠地蹭了一波《别出声》的热度。
为了能够更好的蹭热度,凛冬新游戏的名字都抄袭安淮枝的游戏,叫做《别闭眼》。
《别闭眼》上线的首日成绩很不错,虽然远远比不上《别出声》,但跟其他游戏比起来,首日成绩已经相当不错了,算是一个很好的开局。
看着《别闭眼》首日的成绩,凛冬的那群人高兴的不得了,甚至觉得他们的游戏说不定能超过《别出声》,结果第二天,就被游戏的数据打脸了。
《别闭眼》是凛冬眼红《别出声》热度,连夜赶工弄出来的低劣仿制品。
游戏的制作极其粗糙,真实度连《别出声》的十分之一都没有,游戏里的建筑明显模仿了《别出声》里的古建筑,但设计师对后者的了解度不高,构建出来的建筑不伦不类,甚至部分建筑还有脱模的情况,玩起来的体验感何止一个糟糕可以形容。
玩过《别出声》的人再来玩凛冬的这款游戏,不到一分钟就会嫌弃得退出游戏。
很明显,凛冬是想模仿《别出声》里面的中式恐怖,把那种毛骨悚然的氛围感做出来,但他们只学到了《别出声》的皮毛,没有学到那些精髓,做出来的效果非但不会让玩家觉得恐怖,反而会让玩家有一种槽多无口的无语感。
那些被宣传CG和营销号的话术骗进来的玩家气死了,在各大平台上将凛冬的这款游戏骂的狗血淋头。
被凛冬给予厚望的《别闭眼》,第二天数据就坠崖式下降,直接跌倒谷底,比那些小成本游戏的数据还要差。
这数据的走势可谓是前无古人后无来者,《别闭眼》凭一己之力,创造了游戏界扑街新走势。
而且《别闭眼》的口碑差到极致,凛冬差点被那些玩家的唾沫腥子给淹死,就连凛冬旗下的其他游戏都因此受到了影响。
凛冬这一回可谓是偷鸡不成蚀把米。
亏大发了。