10. 第十章
    明年回到自己的住处,迫不及待地带着那一袋晶核进入了农场。

    然而,翻身农奴把歌唱的喜悦在看到农场后瞬间被消失。

    这……这是怎么一回事?

    明年不可置信地看着眼前一片萧索。

    田里的作物都枯死了,焦黄的叶子耷拉在地上,与明年临走前茁壮的绿截然不同。

    不久,农场提示音出来了。

    【目前农场季节为:夏季】

    这有个鸡毛用处,不在外头提醒她,她可怜的小苗苗们都不知道死了多久了。

    于是明年愤怒地敲响客服,控诉这一霸王条款。

    【滴滴,协议中有清晰提到这一点呢,每一季节的时长为四周,一旦过季,作物就会枯萎。此外,农场也在农田购买界面中提醒过这件事情。】

    客服并不背锅,将协议和商城里的提示图贴了让来,让明年无话可说。

    明年还能说什么?

    协议的事情明年隐隐约约有点印象,但是那都多久的事情了,她一天天的在地里干活,忘掉点东西很正常的啦。

    还有商城的提示,这个……

    都是图片的缘故,商城的产品图占据了她全部的目光,这也不怪她。

    明年疯狂为自己找补。

    但是看着这片惨状,明年心里还是不住地滴血。

    她辛辛苦苦干了那么多,都付诸东流了。

    心痛!

    无奈,明年只能手握铲子亲自动手将她的心血铲除。

    我会永远记得你们的!

    明年在动手前,心里默念道。

    这时候明年又开始想念起以前玩游戏的“一键清除”功能了,多轻松啊,要是这个农场有这个,用得着她在这里哼哧哼哧地苦干吗。

    不过,铲除枯苗要比种植轻松得多,一铲子下去,连根挖出来,铲一把旁边的土,把洞填好,就去下一个地里继续干。

    10块地很快就清理干净了。

    虽然是轻松了一点,可也是在用力气干活,不说要将铲子铲进土里再挖上来,拔枯苗也是个体力活,还得用巧劲,不然就是纯费力气。

    明年将铲子往地里一插,确认它不会倒,然后坐下依靠在把手上,让自己缓一口气。

    她要累得眼冒金星了。

    休息片刻,她在商城里划啊划,看到了当季的蔬菜,现在可以种植的是茄子、辣椒和生菜。

    随着她卖出的菜越多,能种的作物也多了起来。

    突然她的手划到了“设施”一栏,看到了里面的暖棚。

    what?

    农场竟然有暖棚卖,明年的心又开始滴血了。

    她当时看到设施一栏的时候,觉得这农场里只有自己,也没别的人,要这些设施做什么,没想到暖棚竟然藏在这里。

    明年心里默默为自己死去的作物哭一场。

    明年点开暖棚的图片,仔细查看要求,这次可不能粗心大意了。

    暖棚覆盖范围是7x7,作用就是保证过季作物在其他季节正常生长。

    作用很伟大,价格也很可观,一个暖棚要1500个金币。

    这算是“大件”了。

    一块田要150金币,这直接多了十倍,明年的复活之路遥不可及。

    这次出去她也是赚了点金币的,现在算下来有16800个金币,158个晶核。

    明年大手一挥,买下两个暖棚。

    明年先将一个暖棚放在一片空地,计算好范围之后,又把之前的胡萝卜、西红柿、土豆和玉米移到暖棚附近。

    为了保持整齐,填满暖棚的覆盖范围,明年又大手一挥,各买了三块土豆田和玉米田。

    整整齐齐,舒服!

    接着她又把另一个暖棚安置下来,买了四块茄子田、辣椒田和生菜田。

    一通下来,金币只剩下11100个。

    一整个布置下来,农场显得尽然有序。

    接着便是重头戏了,这一幕明年等了好久。

    原本进来农场就要开启雇佣模式,结果让农场换季这件事情打了岔。

    明年搓搓手,期待地点下“开启”按钮。

    耳边传来提示音。

    【恭喜您开启农场雇佣功能。】

    接着,界面转变,里面有八个可供挑选的对象,下面还标着一些数值,有体力、智慧、移动范围等等。

    雇佣价钱也随着员工数值的大小而变化。

    最便宜的员工是200金币,然而那个最便宜的员工数值也低得可怜。

    而且那200金仅相当于中介费,下面紧跟着的是员工的工资,差不多是中介费的一半。

    这个农场真的是黑中介。

    明年打心底鄙视它,竟然这么坑,处处都要钱,显得比她这个穷鬼还要吝啬。

    不过还好,工资是一年一付,给了明年缓冲期,不然这一顿下来,明年估计要倾家荡产。

    农场内部的时间和外面的时间是不同步的。相比较下来,农场的时间流速要更快一点,要不然明年也不会错过上一季节的作物。

    明年不是委屈自己的人,数值低就低了点,能动就行,钱多就多了点,还会挣回来的。

    而且她现在余额还多着呢,现在的投入是为了以后更好的产出。

    明年在心里安慰自己,于是,将列表里的员工清了个空。

    顿时,界面上的金币只余

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    500左右,还好还好,够买种子了。

    员工各自有一个员工宿舍,需要明年将他们摆放好后,他们才能出来工作。

    说真的,明年嫉妒了,待遇这么好,她也想工作的时候有一套房子!

    明年将员工们的家安置在暖房附近,前后左右各一个,很有对称美学的意味,看着就很舒服。

    等到房子建好,员工们各自从房间里出来,直奔离自己最近的田地,开始干活。

    果然,自己干和看别人干活的心态就是不一样,明年终于理解为什么她的前上司那么喜欢盯梢了。

    员工们也和明年一样,是灵体状态,看着没有一点自己的思想,好像一个设定好的程序,启动了就开始机械地劳动。

    明年跑到一个人跟前,在他眼前挥了挥手,然而一点反应都没有。

    明年又随机挑选了一个人,挡住了他的去路,然而那个人像是什么都没察觉一样,径直穿过明年,走向目的地。

    员工干活的时候,明年明显体会到了数值的重要性。在数值小的员工还磨磨蹭蹭地在第一块田里锄地播种的时候,数值高一点的已经埋头苦干完了第三块田。

    没事的,没事的,只要是能干活的,明年都会厚爱。

    明年这会子抽空,又仔仔细细地逛遍了商城。

    那熠熠生辉的“复活甲”还挂在上面,不过界面是灰的,下面的数字是明年目前来讲无法企及的。

    眼不见心不烦,明年很快划过去,不再看它。

    接下来则是设施一栏,除了暖棚,还有各种工具,是配备在员工身上的,可以增加员工的属性,然后让员工更好地劳作。

    各个类型应有尽有,耕地类的有锹、杷、犁等等,除草的有铲、锄等,灌溉的有水井、水桶之类,还有增加员工活动范围的鞋子,看得明年眼花缭乱。

    此外,产品页面还标记了“可升级”,明年点进去查看发现这些农用工具的初始等级为一星,极易损坏,但是可以通过材料或者金币进行升级,每升一级,工具的耐用就多一点,直到升到满级,工具可以永久使用。

    当然价格也很可观。

    不过员工的初始工具就很齐全了,这些只是锦上添花,还是等以后有条件了再给她的员工们配置上吧,现在明年要把钱掰开花。

    明年坐在一旁,看着自己新雇来的员工一个个像勤奋的蜜蜂,手脚不停歇。

    他们的口袋好像哆啦A梦,想要用什么工具的时候,就从口袋里掏出工具来干活。

    明年对此十分惊奇。

    看着看着明年有些疲惫,刚刚也是干了好久的活,她的眼睛已经快要睁不开了,于是明年在员工们叮叮当当的响声中睡了过去。