40. 镜子迷宫一、游玩模式
    “什……”光芒猛地站了起来:“谁投了我?!”

    他愤怒的目光立即锁定了梅子喻,却见她也有些惊讶,一时难以相信:如果她都没事,别的玩家又有什么理由攻击他?

    但没有时间留给他思考了,这样仓惶的几眼之间,血量已经降到0。不甘的最后一句话还未喊出,人就死在了原地。

    这下,是五个人分五份早餐了。

    广播播报道:“今日规则:找到你犯罪的原因。”

    ……

    早餐过后,照例是工作。

    到了镜子迷宫通路的门口,诗童惊讶地看看门,又看看梅子喻,摇了摇头。

    梅子喻说道:“我和你一起。”

    诗童面容憔悴,说道:“不要来。”

    “你信用度太低了,我想帮你。而且,我也没有别的选择。”梅子喻指着另三条路,“那些工作我都做过了。”

    她已经在三份工作中拿到了满信用度吗?

    如果是她的话,或许不会为那痛苦所困,能从这镜子迷宫中找出一条出路来……

    诗童眼神中似乎有些释然,握住梅子喻的手,和她一起踏入了那条黑暗之路。

    星星一直站在他们旁边,立即跟了上去。

    ……

    黑暗的尽头,是一扇电梯门,上面显示等待中。

    同时进入的三人并肩而立,这里已经进入了工作的场合,拥有肆意说话的权利。趁着不知还有多久的等候时间,诗童先说道:“六个人一局,一会我们会在电梯里再看到三个人。”

    梅子喻点点头,不过比起游戏规则,她更好奇的是——

    “你投光芒了吗?就是今天死去的那个人。”

    “我投了……2点。”诗童说道。

    “我投98点。”星星微笑着跟着说,“我们两个用这方法干掉四个人了——算上这次的,是五个人。”

    见梅子喻一脸惊诧,诗童解释道:“他能把每天都分数一直控在99。”

    信用度拉满已经很难了,他居然还能控分?

    不过更让梅子喻意外的是他们达成了这样坚实的信任——只要两人加起来凑出100分,无论如何都能杀死一个玩家。在这个充满怀疑和自私的游戏里,每次投出时都是对所有人的一个考验:能否信任那个和自己达成合作的人。

    诗童看出她表情有些微妙,说道:“扣2分对我来说没什么损失。他则是不想信用度满分离开这个工作,用掉大量分数反而有利。”

    “你为什么不想离开?”梅子喻问。

    星星望着她的眼睛,说道:“因为我想在这里等你。”

    梅子喻打了个冷颤,向后一步,离他更远了。

    幸好电梯门叮的一声打开了,不然接下来,气氛将变得十分尴尬。

    里面站着三个玩家:男鬼、龟壳和面包。

    都是之前斗兽场的老面孔了,看来他们是找到了什么更有效的诀窍,在昨天得到了满信用度。

    冤家路窄,诗童一见男鬼就再难恢复平静,虽然面上没有显露出来,但捏着梅子喻的手控制不住地握得更紧。

    男鬼瞥他们一眼,目光最后落在诗童与梅子喻紧紧交握的双手上。

    “……”他沉默了。

    龟壳则主动凑过来,对梅子喻说道:“我把你讲的方法告诉了面包,我们彻底掌握技巧之后,后面变得很顺利,尤其我和面包这样开始评价特别低的,只要有一次表现很出色,信用度就拉满了。”

    男鬼冷笑了一声,“还不是靠我。”

    “唔……”龟壳对此不置可否,“后面变成了团队赛,我们几个人一起打十头怪兽。他一个人杀了九个……”

    “我杀了十个。”男鬼满脸不忿:“你们只是捡尸——”

    “那不重要,赢了就行。”梅子喻打断他,问龟壳:“你们为什么选这条路?”

    “我和面包看你来了,就跟过来了!上次你一下就找到了诀窍,这次应该也……”

    男鬼又一次抢过话头,阴森森地盯着梅子喻的眼:“对,我也是为你来的,为了杀了你——”

    “你不是杀人犯吗?杀人不掉信用度?”

    “……”男鬼被呛得失语片刻,才说:“那是昨天的规则。今天我就可随心所欲地杀人了。”

    梅子喻说道:“别到时候你杀了一个,被杀的人还没死,你自己先死了。”

    “……”

    龟壳憋不出笑了声,被男鬼一眼横过去,抿住嘴不敢再笑。

    自动运转的电梯停下来,几人不再闲聊,走出电梯。

    一个刚好容下六人的狭窄走廊,面前六个像是魔术室表演道具一样的入口,厚重的红色帘子遮挡住矮矮的门。这里没有狱警,每个门口都贴着一个游戏说明。

    “

    镜子迷宫游玩守则

    1.在进入时,每个人需要进入不同的路线,但你们之后可能会在某处汇合;

    2.躲避人偶的追杀,否则你会死。人偶的行动力取决于你对镜子的选择。如果你打败了人偶,你可以控制它们;

    3.当没有路时,可以通过选择,将镜子变成一条路;

    4.在迷宫中行走的路径越长,得到的信用度越高;

    5.迷宫有出口;

    6.玩家可选择游玩模式,少数服从多数;

    合作模式:玩家可掠夺人

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    偶身上的信用度

    厮杀模式:玩家可掠夺其他玩家身上的信用度

    7.祝您游戏愉快。

    ”

    星星说道:“门都一样的,大家随便选——另外我建议你们选合作模式,先熟悉下规则。”

    说罢,随便掀开了一个帘子,钻了进去。

    这几扇门看着确实都一样。几人各自选好,陆续走进去。

    这里像小时候去过的那种镜子迷宫:由镜子和玻璃组成,到处都是自己的倒影,要在里面找到通往出口的路。

    刚一迈进去,梅子喻便站定了——前面是镜子,左右两面是玻璃,可以从玻璃看到两侧的人:挨着她的是面包和诗童,他们左右分别是龟壳和男鬼,离她最远的是星星。

    一进去就是死路。按照规则,可以将玻璃变成通路。

    她伸手摸向玻璃,上面弹出两行字来:

    请选择游玩模式:

    合作模式/厮杀模式

    梅子喻还没有遇到过人偶,不知道从它们身上掠夺信用度是什么样的体验,不过估计是和替身差不多的东西。有了上两局的经历,她其实更想选厮杀模式,但这局有诗童在,还是以保诗童信用度优先。

    点击左边的按键后,镜子上又弹出“等待其他玩家选择”的字样,等其他几人选完后,才出现结果:

    合作模式:5票

    厮杀模式:1票

    最终结果:合作模式

    想都不用想,选厮杀模式的肯定是男鬼。

    选择过后,面前的镜子变成了通路。梅子喻摸着右手边的玻璃,朝前走了十几步,才遇到下一个死路。

    大家都朝着不同的方向走去,在镜子的间隔下,已经看不到彼此的位置。

    这次,左边和右边都是镜子,前方是玻璃。也就是说,她要在左右两边选一条路。

    两边都触碰后,出现了不同的字。

    左面镜子上:

    回溯过去:是/否

    右面镜子上:

    面对未来:是/否

    “……”

    虽然对右边的路感到好奇,但她犹豫了会,还是选择了左边的“是”。毕竟过去是已知的,更加安全,但未来是未知的,代表着更多危险。

    选择过后,右面镜子的文字消失,左边镜子里倒映着的她的面容开始扭曲,从一个好端端活生生的人变得身体肿胀、七窍流血。

    梅子喻吓得向后跳出好远,镜子里的人则没动,好像只是一个影像而已。又等了好久,也没有怪物从镜子里跳出来,她才意识到这面镜子可能已经变成一条“路”了。

    她向前迈步,踏入自己的惨状幻影之中。