看到梅子喻略有惊讶的神情,儿童文学问道:“是什么样的替身卡?”
“这下不用上车顶了。”梅子喻说:“替身是司机,直接去车里开车就可以。”
虽然执行人改为了替身,但毕竟这个替身也只能开车,计划还和之前一样。
“你的替身在哪呢?”芝士问。梅子喻念出激活口令后,几人都在四处张望,尤其是儿童文学,她以为会有像之前卫生纸变人一样的盛况,但等了半天,无事发生。
梅子喻闭上眼睛,艰难地感受了下。N级卡不像SSR那样好用,没有视觉、听觉或者触觉的权限,顶多能感觉得到,那些替身似乎已经分布在了各个车里。
毕竟是“司机”。
“……我也不知道,我启动一下。”梅子喻试着念出了口令:“请开车。”
滴滴——
车库深处,一阵鸣笛声响起,紧接着就是一阵巨大的撞击声。
这是什么情况?几人面面相觑。
梅子喻也有些发愣,她茫然地朝着声源的方向看去,只有一片漆黑,什么也没看到——那辆车离他们的距离很远。
她并不知道自己在操控哪一辆车,但她能隐隐约约感受到这辆车的替身仍旧存在着。
存在了十秒钟。
然后,消失了。
“等等,我再试一次。请开车——”
滴滴——
这次是离他们很近的一辆车,几人都听到了那风驰电掣压过地面的声音,一辆车就这样从他们面前的那条走廊里疾驶而过,不出一分钟,驾驶位置上冒出了一个土坑,鼹鼠冒了个头,揪住司机,又钻了下去。
“超速、违规者已处理。”
梅子喻倏地睁开眼睛。
这次比上次的感觉更清晰了,她大概知道自己在控制着哪辆车,以及这辆车的位置在哪里。
但她还是不知道自己的替身是什么样子的。
“你们刚才看清楚了吗,那辆车里的司机是什么样子?”
儿童文学看着远处那辆停在车库中央的无人车辆,说道:“好像是……一个人形的土堆。”
说到土堆,几人都有些胆寒。土堆是鼹鼠冒出来的地方,是带走他们队友的地方,也是队友死亡的地方。驾驶位上有土堆,就意味着有玩家在这里死过。
“土堆……”梅子喻喃喃道,忽然掏出手机,翻看朋友圈buff的说明。
成就buff:将玩家死亡现场发到朋友圈,查看死亡原因
死亡现场。
大家都知道玩家被鼹鼠带走时就会死,所以,土堆的确就是死亡现场。
但她刚才明明感觉得到,自己的替身是在被带走的十秒后才消失的。
如果玩家死亡的时间是在被带入土堆的十秒后,那土堆就不应该被叫做死亡现场,他们真正死亡那一瞬间所处的地方才应该是死亡现场。
说到底,这游戏里每个死亡事件都有明显的表现,比如男鬼会砍头,她的卫生纸会堵住别人的呼吸。但是高个男被带走时,仅仅只是被带走,并没有什么被杀死的反应。
“再试一次,这次我试着同时控制多个。”
梅子喻下达指令:“请开车。”
响亮的喇叭声从四个方向传来,很快,四面都有鼹鼠出现,进行审判。
“超速、违规者已处理。”
梅子喻皱着眉,仔细回想刚才的感受:她这次能通过对车和自己的相对位置及距离,来感受到自己选择的是哪辆车。由此,她也能够更清晰地感受到自己所控制的替身的存在感。
而它们在同一时间执行指令开车,鼹鼠在同一时间出现判决,十秒钟后,它们又都在同一时间死亡了。
她总觉得自己好像快要摸到真相了。最起码,她确认了一点——这些玩家和替身绝对不是在被鼹鼠带走的瞬间死亡的。
可惜她没有替身的视觉权限,不然她就能直接地看到替身被带走后发生了什么。此时此刻,不由得开始怀念起纸神来:这么对比下来才意识到,SSR的替身卡有多好用。
星星问道:“怎么样?”
“我能控制替身了,按照原计划进行。”梅子喻合上眼,原地转了一圈,感受四面八方有多少个替身等待她的指令。
“两百……两百多个。不对,一百个。也不对……”她皱起眉,“有重复的。”
“什么意思?”
“我最开始,其实能感受到无穷无尽的替身。”梅子喻解释道:“但我很快意识到这不可能,我的替身是车里的土堆,也就是说,只有曾经有过一个玩家在驾驶位上被鼹鼠带走,才会诞生一个我的替身,怎么可能无穷无尽。”
“然后我感受它们的位置和方向,我发现了一些重叠,于是数量减到两百左右。但当我更精确地体会它们的位置时……最后数下来,可能只有五十个。”
“至少五十个人在这里死过,也很多了。”儿童文学严肃地说道。
星星的关注点则不在此:“你说,你是通过位置和距离来感受它们的?”
“是啊。为什么会有重复,而且重叠的感觉很奇怪。在我左边很遥远位置的车,和在我右边很遥远位置的车,最开始感觉是两辆车,后面仔细地感受,又觉得是一辆车……“梅子喻忽然想到了什么:“这个地下室有两层!”
“对啊,就是两层,进来的时候应该都看到了吧。”芝士不明白她反应为什么这么大。
“但是没有电梯上去,你们也从来没有去过楼上,是吧?这里没有电梯,没有门,这根本不是一个正常地下车库该有的构造。”
一个商场的地下室绝对没有这么大。她们在里面走了那么久,都没看到一个疑似出口或者尽头的地方,像鬼打墙一样,怎么可能呢?
真正的出口一定还存在,只是被藏起来了。
“左边和右边是一样的,左前和右后是一样的……距离。距离和方向……”梅子喻一边感受,一边快速地整理这些重叠的车,“B1的左侧和B2的右侧是一样的,B1的右侧和B2的左侧是一样的……接上了!”
“什么接上了?”芝士烦躁起来,“你到底在说什么?”
理清楚了。
梅子喻的脑子变得无比清晰。她打开手机里的记事本,画了两条直线,上面的那条左右标着AB,下面的那条左右标着CD。
儿童文学一直仔细思考她在
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说的话,看到图的时候,便立刻明了:“A和D相接,B和C相接。”
“对,但这并不是两条线,而是两个面。”梅子喻的两手绷直,模拟成两个上下平行的平面,都是手背朝上,“正常是这样的。”
然后,又将在下方的左手翻转过来,手心朝上,且掌心和手指的方向调转,“实际上我感受到的是这样,像是球形的结构。”
“球形……”芝士也开始理解,若有所思:“B1和B2这两层地面变成了一个球的表面,所以有一些相接的地方。你通过车辆的重叠推出了这个结论?”
“距离和方向。”梅子喻强调道:“这个感觉比较抽象。你可以想象自己站在一个球的下面,其他地方随机分布一些车辆,想象这些车距离你的位置和方向,这就是我的感觉。是在平面上绝对不会有的感觉。”
星星插话道:“既然如此,那这个球的中心是什么呢?”
地面是球面,地面以下,自然就是球心。
所以,这个球的中心就是地面以下的空间——也就是,鼹鼠所在的位置。
大家不约而同地想到这一点,几乎同时说出两个字:“出口。”
由于空间的相接,一层本该存在的出口被替换成了另一层的入口,所以,出口和入口都消失了。
如果这里还存在着什么离开的可能性,必然不在这个球的表面——也就是说,在整个地下室,他们都不会找到出入口。
但是,如果他们来到地下呢?如果他们来到了这个球的里面呢?
“去地下,去鼹鼠所在的地方。”梅子喻手指向地面:“我猜,那也是猎人所在的位置。”
话虽如此,但先不提是否有方法前往地下,就这样主动和鼹鼠以及猎人打上照面,真的有存活的可能性吗?
“要么还是按照你原先的计划……把猎人引出来,我们看看他是什么样子的。”芝士说道。虽然这曾被她视为冒险的做法,但现在更冒险的路出现后,这竟成了一个保守路线。
“猎人可能不会出来了。”星星说道:“鼹鼠在地下巡逻,只有发现我们违规才会短暂地来地上,之后又立刻把我们拖到地下。它们为什么不直接在地上杀死玩家?因为它们要按照规则,把玩家带到猎人的面前,再由猎人杀掉玩家。一定有某种原因,导致猎人无法在地上亲手杀死玩家,才会由这么复杂规则的鼹鼠执行这一点。”
土堆是死亡现场,但并非玩家真正死亡的地点。玩家真正死亡的地点是这个球的球心,也就是地下。
所以,土堆应该就是通往地下的入口。以球面的角度看,土堆和球心不在同一位置,而有一段“距离”,但如果以平面的角度来看,土堆挖下去的地方正是地下,是重叠的。
换言之,玩家被带到的地方、鼹鼠和猎人所在的地方,是在B1.5层——B1和B2之间,这个几乎不存在的空间里。
而所有替身从被带走到死亡的时间都是十秒,哪怕同时死了四个也是一样。如此整齐的时间,应该不是人为所杀,而是某种规则或者能力,能让他们被带到地下的十秒后被杀死。
“嗯,猎人不会出来了。”梅子喻说道:“猎人可能已经不存在了。”