小行星带里仍活着的岚缇人,观察到红魔舰队的动向,发现红魔战舰飞向小行星带,都是紧张到怕。
我们可都是效忠新霸主龙奇的啊!
各大家族的人都祈祷着,没谁敢问你来干啥。
也有冷静清醒的,认为外星人只是经过,不会理会自己这些人。外星人的目标是黛罔星。
挨着红魔舰队航道近的,吓的够呛。离的越远的,心情越轻松,判断越理智。
果然,红魔舰队不声不响,从小行星带上空飞过,根本和自己这些人不打搅。
双方都保持了沉默,没有任何联络。
现在和之前担心纳特清算不同。如今,仗打完了。至少小行星带这片,成了外星人的天下。没有了纳特的威胁,那能威胁到自己安全的就只有外星人了。万一外星人出尔反尔,或者谁举止不当惹毛了红魔舰队,那可就掺了。
大家的慎重是有考量的。事实也证明,不乱舔,是对的。活着就好,何必攀交情。要攀,也要和新霸主龙奇攀。至少视频上看,龙奇是个好人,未来也许也是个好霸主。
飞掠过小行星带后,先遣战斗群六舰编队的航道随即调整,进入第3行星的黄道面。在此空间层面航行,战舰飞行姿态更好控制,耗电量更低。顺着恒星重力场来飞,比别着恒星重力场飞,来的省力,也更安全。
六舰编队离小行星带越来越远,降低飞行速度转入定速巡航后,已是深夜。几万人都还没吃晚饭,都饿着呢。舰群飞掠小行星带的航道与小行星带的间距,跟小行星带战役中舰载机船攻击集群的攻击航道与小行星带的间距相仿。近看是离的老远,可远观也是贴着小行星带在飞。如果归顺的岚缇人各大家族里,有谁阴着搞突袭,就会是一场突发的战斗。先遣战斗群不得不防。身为外来文明,岚缇域的入侵者,得有这个起码的警惕。战争没结束,翻脸这种事情,总是很容易的。能翻过来,就能翻过去不是。
小行星带战役的特殊性,因此也特别明显。之前的三大行星战役,都是彻底的消灭敌人。为远征舰队在岚缇域建立起自己的立足点,大后方。现在,小行星带里留了好多岚缇人各大家族的人,都有自己的武装。这些人是效忠了龙奇。可提防这些人,是必须做的事情。后卫战斗群监管小行星带,监管什么?就是监管这些宣誓效忠龙奇的岚缇人。这种复杂形势的产生,是难以避免的。因为战后要与岚缇人共享岚缇域,释放善意就是必须做的动作。
战舰减速后,转入定速巡航带来的失重感,让每个清醒的舰员都长出一口气。好多人都着急上厕所。群司令解除紧束的命令就来了。于是先锋舰,必胜舰,雷霆舰里,到处都是舰员的欢呼声。
晚饭后,稍事休息,大部分舰员都按规定,进入睡眠舱,睡觉。接下来的日子,相对比较轻松。只要没有突发的敌情,航行会像在太空旅行。
兰斯又熬了个小夜。他晚饭后,就一直在战舰指挥舱内,自己的群司令、舰长座舱里忙活儿。作为群司令下的命令不多。编队定速巡航阶段,各舰按舰队条例的规定,保持舰阵,做好战场情报收集分析,执行好自舰的战斗巡逻,发现敌情预警,没有敌情保持警戒,都是常规操作。作为舰长,他命令下的也不多。他向舰载机队高级指挥官下令执行战斗巡航任务,舰载机调度舱就开始分派任务了。执行战斗巡逻任务的舰卫机队就离舰巡逻去了。各项任务,他只需向战舰指挥部的各部门高级指挥官下令即可。他留在座舱里,更多的是熟悉战斗群的即时状况。
先锋舰,他就是舰长,了解本来就仔细,现在不过是再过一遍。需要舰长了解的事情很多。
首先就是战舰的航行姿态及航向速。之后还有很多事项。
战舰当前任务,必须清楚。
作战空域内敌情必须了解。
航行空域内的情报,必须了解,
战舰警戒空域内情况更必须了如指掌。
舰员状况,各战位值守情况,其中外出执行战斗巡逻任务的机队,在舰待命执行突发战情处置任务的机队,都是要重点关注的。
武备状况,可以离舰出战的舰载机船种类及数量,舰载武器系统的状态,战舰外装甲防护,战舰气密指数。
武器库存,包括备用舰载机船及其配件库存,各型飞弹库存,电池库存。
战舰维护能力,舰载机船维修能力。
战舰生态圈状况,包括可供呼吸空气品质及其循环,空气湿度及温度控制,水循环及水供给,食物链循环及食物供给,生物分布及安全级数,舰体重力场状况,舰体动态应力分布,舰体温差,舰体磁场状态,舰体震动传导控制,战舰数据传输存储。
附属智能无人驾驶战舰的状况。
友舰的航行状况。
战斗群战舰编队的飞行状况。
从里到外,知己知彼,舰长才有可能打胜仗。
一个连自己的战舰都不了解的舰长,对自己的舰员都不了解的舰长,对敌情也不了解的舰长,是不可能打胜仗的。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!兰斯过完自己的先锋舰,作为群司令,他还要了解必胜舰,雷霆舰的情况。
当好舰长,他需要付出极大的努力,当好群司令,他需要付出双倍极大的努力。所以他今天熬了个小夜。不过,他还是忙完后,回自己的舰长休息舱睡了,没有熬通宵。
今夜安睡,是为明早精力充沛醒来,才好随机应变,再接再厉,干好事情。
舰上的生活节奏,严格按照舰队条例来,每天是24小时36分钟,分昼夜。这是移民火星后,因火星的自转周期比地星的自转周期要多36分种,就依据火星的实际情况改了。这一改,就牵动很多。战舰上的计时,也随即跟着改了,每天就不再是24小时,而是24小时36分钟。出于对地星的纪念,没有对计时规则做改动,只是在一天里直接多加了36分钟。这36分钟直接加在午夜后,大家很快也适应了。三班倒里,原来24小时均分,每班都是8小时。现在,夜班就直接多36分钟,没有再均分这36分钟到另两个时段里。这么做只是为了计时的方便。对于多出的36分钟,舰队特别给出了功勋值补贴。谁值夜班,谁多摊上这36分钟,都能多得点功勋值。大家也都能接受。
因为每天的睡眠必不可少,所以一天成为重要的生命周期。
夜间睡眠是上百万年进化养成的人体生物钟。夜间的睡眠质量好,可以很好的维护身体,修复身体的损伤,可以调理意识,去除负面情绪,以及不必要的信息,把需要常用的信息从短期记忆过渡成长期记忆,都是在睡眠里完成的。可睡眠也有大弊端,那就是入睡后,人进行内部调理,基本处于无防卫能力的状态,对外部环境的变化反应迟钝,应变不及,容易遭受来自外部的侵袭。这就需要有人保持清醒,守护在睡觉的人。守夜人因此产生。
在孤星时代,值夜班也不是什么稀奇事。很多岗位都是三班倒,保持全天都有人在岗,以确保人类文明能持续运行,大家能安全的过夜。首当其冲的就是从事安全保卫工作的人,再有能源部门,不能停产的工业部门,医护部门,运输部门,还有好多。到白昼,大部分人们都醒来,具有了防卫力,处于活动状态,可以从事各项工作了,可以自保了。值夜班的守夜人也就下班,可以休息了。那些他们夜里守护过的人,现在反过来守护他们能安全的睡个好觉。大家彼此是互相守护,互相关心,互帮互助的关系。
到星际时代,值夜班就更重要了。战舰再智能,谁会随便它智能啊。必须有人控制战舰,必须有人来对外部环境的变化,做出人才有的反应。
人是战舰的魂。人得控制战舰。所以六光年的星际远航,百年飞行,没谁冬眠。
不能冬眠,一个是技术上确实不达标。毕竟冬眠只是动物的原始本能,是被动防御性生存策略。人选择了拓展脑域,主打智力,依靠制造能力来兴旺族群,再去冬眠就不合适了。即便有完好的技术可以冬眠,醒来后不会生理机能减退,可冬眠造成的记忆空白,经历缺失,怎么弥补?
冬眠意味着放弃自己的生活权利,即便身体安好,不参与世事,灵魂也枯萎了。如果全体冬眠,靠战舰自动飞行到岚缇域,那更是大灾难。
冬眠的越长,无意义的空白生命越多,失去的宝贵经历越多,知识无从积累,心智无从进化不说,遇到外部环境的不利变化,战舰的反应未必有益于人,即便设置的智能程序是有益于人。
远征舰队是全员清醒的飞过六光年航程。每天吃喝拉撒睡,工作学习娱乐休闲玩耍,过的热热闹闹的。又修了仙术,更不愁长路漫漫了。
每天都是新世界,每天都有新鲜感。每天都有追求,每天都有快乐。遇到麻烦事,也是真的麻烦。遇到高兴事,也是真的高兴。每个人都成长了。婴儿的出生率低,却让孩子们显得更宝贵了。个个都被大家当成宝,从出生到上舰队大学,都是在旗舰上,和家人们一起渡过。日复一日,日新又日新,才有了远征舰队现在的强大力量。
在这样的环境里生活,在这样的一天天里成长,一睁开眼,你怎么可能不干正事呢?
从梦中惊醒,一睁开眼,兰斯就急忙解开紧束,打开睡眠舱盖,起身,去上厕所。
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