第49章 植物大战僵尸后续版本
    几人一番调笑也没有持续多久,就都各自回公司处理事情。

    杨宁没有什么可以干的,这几天是开学季,没什么课程,索性就在办公室玩起游戏来。

    逐光到今天也做了三款的游戏了,杨宁要需要好好玩玩看看有没有什么可以优化的方向。

    玩了一阵三国杀,杨宁挺满意的,新设计的武将技能都很独特,虽然偶尔有老武将的影子但是总体上还是一直在创新,武将的强度平衡也是做的挺好,一通爽完下来蛮新鲜有趣的,看来三国杀的团队确实干的可以,回头给他们加鸡腿!

    掘地求升作为一款单机关卡游戏,就没什么太多的变动,主要也是这款游戏没有配置后续开发团队,因为这种游戏玩的就是一个新鲜感,后面开发更多的新地图新英雄如果都逃不出现有的玩法框架,那就没什么意义,纯粹圈钱或者为更新而更新了。

    倒是植物大战僵尸玩下来让杨宁产生了一些新的想法。

    现在的植物大战僵尸的日活是超过三国杀,因为确实新游戏新奇嘛。

    不过杨宁前世玩多了植物大战僵尸,所以对这个游戏没有那么重的新游滤镜。

    因此一通游玩下来感觉生存模式虽然很好,但是终究还是会腻的。

    他前世打到两三千关之后对于这个游戏的粘性就非常低了,就是偶尔才拿来玩一阵子,通常都玩不长久。

    杨宁看着手机上的植物大战僵尸陷入沉思。

    要不给这个游戏开发点新东西?

    前世的植物大战僵尸有续作吗?

    杨宁开始思考回忆,不过很可惜没有任何的收获,索性杨宁就放弃抄前世的路子了。

    那逐光现在的植物大战僵尸要怎么开发?然而杨宁并不是什么游戏设计天才,他想了半天还是没有个结果。

    “要是我能集齐所有天才的想法就好,那我就疯狂设计……”

    杨宁想到这里忽然脑中灵光一闪!

    集齐所有天才的想法创意?!

    这不就是最大的创意吗?!

    杨宁有些兴奋,直接拨了个电话给苏璃,让她赶紧把植物大战僵尸项目组招来开会,他杨大天才又有一个绝妙的想法!

    不一会儿,苏璃就带着几名负责人进来。

    “杨总,他们几个都是负责植物大战僵尸开发的策划团队,您这边有什么指示?”苏璃示意身后几人上前听杨宁训话。

    杨宁没摆谱就是随意招招手:“你们都过来,我问你们一下,植物大战僵尸你们有什么好的后续更新计划吗?”

    一名微壮青年看了几人一眼,开口回答:“杨总,我们后续的计划是给植物大战僵尸开通联机对战模式,让玩家分别选择植物阵营与僵尸阵营来进行攻防对战,这一块目前开发的差不多,测试团队那边出结果后就可以上线了!”

    杨宁听到这里也是眼前一亮:“哟,不错嘛,你们这个想法很有创意啊!这个多人模式你们现在做了几种?”

    “三种,分是1v1,3v3、6v6这三种,考虑便捷即玩性,我们打算主推出1v1跟3v3。”青年继续回答。

    杨宁摩挲着下巴,这个想法没错,出现这种团队对抗模式确实可以加强植物大战僵尸的社交不足!

    而植物大战僵尸作为一款手机游戏3v3确实是最好匹配最快开打,所以主推lo跟33也确实可以。

    oba里面的55对抗其实单纯从人数匹配角度来说是不如33匹配机制,但是因为oba游戏的线路和玩法以及需要这么多玩家来使得对局的不稳定性增大,所以才一直都是55对抗模式。

    “可以,你们这个思路很好,可以继续优化一下。”杨宁想了想提出了自己的意见:“你们有没有考虑过开放开发者工具呢?”

    开发者工具?

    底下众人面面相觑。

    不是吧老大!你要不要想想你在说什么啊!开放开发者工具?这是什么虎狼之词啊!<

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    p> 这意味着所有人都能随意研究《植物大战僵尸》的各项数据了!

    这代表着别人想要抄袭你那都不用费什么力气了!

    因为你不但不锁门,还直接大门敞开,然后写着几个字快来我家偷东西啊!

    众人内心吐槽。

    杨宁看大家都没有开口,有些不解:“咋了这是?开发者工具不能开放么?”

    不对劲啊!杨宁很纳闷,自己前世很多游戏都有自己的od攻防,都是任由玩家自己去发挥的啊!

    也只有集结众多玩家的力量才能造就出一个个的经典!

    比如《上古卷轴5》

    但是眼下众人的反应明显不同寻常。

    “杨总,咱们的《植物大战僵尸》现在算是最为火热的手机多端游戏了!在手机游戏更是断层领先,您现在开放开发者工具,等于是变现鼓励其他的厂商来抄袭我么……”

    听到这个答案杨宁才明白,原来是这么个原因。

    “这点其实你们不需要考虑,抄袭是免不了的,《植物大战僵尸》就是一个创意是难点,别的都不难,今天不被抄袭明天也会被抄袭,早晚的事情。”杨宁安慰着众人:“不过考虑到我们自己主动给人家抄袭开方

    便之门确实有点傻了,那这样,你们这个多人对战模式尽快优化好推出,至于这个开放开发者工具嘛,回头市面上出现多款类似的游戏之时再推出,技能为我们新增一个玩法,也能打他们一个措手不及!”

    几个负责人交流了个眼神,点头应是。

    《植物大战僵尸》确实就是胜在创意,抄袭的门槛很低,被人抄袭也是早晚的事,既然如此那么确实可以在合适的时机推出开发者工具,那时候反正各个大厂手脚麻利的都已经自己抄完了,也不需要他们开这个方便之门,同时自己还能整出一个玩家自己设计游戏的噱头,一举两得确实可以!

    不过大家理解归理解,还是非常佩服杨宁,这个杨总有魄力,大气啊!