第二十四章 不可饶恕啊,贝卡斯
    “咳呃…呃啊啊啊——”

    “你这混蛋、就这么…这么不想输掉决斗吗!不惜使出这种手段、也不想让别人爽一把吗!连我唯一的心愿、都要狠狠践踏!”

    “武藤游戏!你就一点都不感到羞耻吗!”

    “饶不了你!绝对饶不了你!深陷胜负欲之中、践踏了决斗者荣耀,我将用我的鲜血污染你的梦想!”

    “我诅咒世界!诅咒你的未来伴随着灾祸!”

    “在坠入炼狱之时、必会忆起我小林隼人的愤怒!”

    在隼人边上,看着自己老朋友的日常发癫,游戏不禁露出了“流汗黄豆”表情。

    “我不过就是投降了一场而已,隼人你至于这样嘛……”无奈地说着,游戏一摊手,“以前切磋的时候,你不也是经常用【拉的翼神龙-球体形】进行最后一击的‘斩杀’嘛。”

    “明明在真正认真起来、全力以赴的决斗中都不止一次地使用【拉的翼神龙-球体形】了,就缺这场根本只是娱乐消遣决斗里的一次吗?”

    从“小林·迪卢木多·隼人”的状态中恢复过来,隼人对着游戏伸出一根手指摇了摇:“纯度太低了啊,游戏,就是这样伱才总是徘徊在杏子和蕾贝卡她们两人之间。”

    “我不觉得这两件事情之间有什么关联吧。”游戏吐槽着,又说道,“而且隼人你是不是忘记了,【拉的翼神龙】要是被你召唤出来了的话、动静绝对不会小到哪里去吧?尤其现在还是晚上不是白天,在这里召唤出【拉】的话跟放了个烟花招呼别人看过来有什么区别?”

    “那倒也是。”隼人点了点头,没有在意太久。

    说到底游戏也只是在决斗中直接投降不给他爽的机会而已,至少还是完成了决斗的——就海马当初在决斗王国时、快要输掉的时候直接跑路,还有在决斗都市的四强赛时海马乃亚骇入飞艇中断隼人的一把天胡起手,这两个海马的混蛋事迹,隼人能念叨一辈子。

    而在游戏承认自己失败的那一刻起,隼人身上那久违出现刷一下存在感的系统也是判定了隼人获得胜利、为他结算战利品。

    DP点数自然是惯例会有的,虽然如今的隼人经过数年的积累、库存的DP点数哪怕是在各种购置他想要的卡片后仍有高达八位数的剩余,但这种东西谁会嫌多呢?自然是多多益善。

    然后除此之外,虽然没有解锁那即使是今日依旧有大片处于封锁状态、恐怕在隼人的有生之年内都解锁不干净的成就,但是与游戏的决斗还是让隼人收获了一张掉落卡片。

    而需要补充说明的是,虽然隼人持有的系统对于掉落卡片的选取范围相当之广,比如与玩阴间烧血卡组的鲛岛决斗让隼人解锁了【死灵的诱惑】、与海马的决斗能够掉落他挚爱的【青眼白龙】也能掉落他绝对不会去用的【五神龙】。

    但是,系统掉落卡片的范围并不是在选定后就不会再发生变化的,就像是阿图姆找回真名之前他的掉落列表大多与游戏的卡片重合,但在找回真名后就变得以【黑魔导】系列的卡片为主,还加上了【守护神官】的卡片。

    而游戏,过去的他的卡片掉落种类之多,只能用悲剧来形容,主打一个包罗万象,同时还有很大的份额被【反射镜启动】之类的陷阱卡占去。不过嘛,在换上了现在这副【光之黄金柜】的卡片后,以前的【棉花糖】等卡片也已经被【增量棉花糖】这样的新卡所取代。

    甚至于,还多出了几张连游戏本人都还在“锐意制作中”尚未完成的卡片掉落。

    满不在意地系统中取出了难得一口气爆出两张的掉落卡片,隼人也不说什么,就将其递给了游戏。而游戏虽然有些奇怪,还是接过卡片看了一眼,然后不禁露出了诧异的表情:“这卡是?!”

    “既然是以当初你和阿图姆最终的‘决斗之仪’为原型而创作的卡片系列,只有你一个人的绝望可不行啊,游戏。就算不把阿图姆印到卡片上去、至少也让马哈德出场一下吧。”

    隼人这次拿出的两张卡片中的一张,正是以马哈德、又或者说是以【黑魔导】为原型而制造的【黑魔术师-黑魔导】。

    虽然卡名看上去有些怪怪的,颇有种【被诅咒的龙-诅咒之龙】的废话式取名的感觉,但是卡图中帅气的马哈德还是弥补了名字上的槽点。

    倒不如说,比起以往【黑魔导】中那被紫色法袍罩住了整個身体轮廓的马哈德,这张【黑魔术师-黑魔导】中的马哈德的形象反倒更加接近隼人和游戏印象之中、那个肌肉发达且擅长拿法杖出其不意地敲碎敌人脑壳的马哈德。

    另外,法袍的颜色也从黑紫色换成了纯正的黑色,并且还用金色点缀着边缘,看上去比原版帅太多了。

    而且不仅仅是在这张怪兽卡上,隼人递给游戏的另外一张卡片中,也有【黑魔术师-黑魔导】的形象出现。

    卡图中那球形的呈现镜面般光华的保护罩、被反弹回去的攻击,以及卡名中把“黑魔术”换成“神圣”后几乎就没怎么改动过的名称,很显然,这张【黑魔术防护罩-反射镜之力-】根本就是以游戏最爱用的那张陷阱卡【神圣防护罩-反射镜之力-】为原型的强化卡。

    目前游戏的【光之黄金柜】卡组虽然已经有了一套还算完整的展开链,即想方设法检索【三色小工具】然后用其检索【光之黄金柜】,进而将指定的【破坏龙-甘多拉·G】检索上手后特殊召唤上场并清场、然后用后续效果特殊召唤克制魔法的【沉默魔术师·零】或克制取对象效果的【沉默剑士·零】,利用等级上升后攻击力暴涨的两只怪兽中的一体与【破坏龙】一同直接攻击被清场的对手,一波OTK取得胜利。

    然而,这种解场猛攻的风格比起游戏、还是更适合阿图姆多一些,倒不是说阿图姆也是强攻型选手,只是相较于游戏而言他的战斗要更激进得多,以前甚至还有过因此而在拉斐鲁手中吃瘪、差点让游戏被封印灵魂的惨败。

    不管是隼人、城之内、海马甚至阿图姆,要他们去描述游戏的决斗风格的话,一般会用两个字去形容——“重坑”,虽然隼人强烈否定了在其他人的评价中游戏的重坑程度跟自己是半斤八两的这一点,但至少游戏的风格是以重坑为主。当然,说得好听点的话那就叫做“防守反击”。

    可是在这场决斗里,游戏居然连一张陷阱卡也没用出来,可见他的这副【光之黄金柜】卡组确实还没设计到家,因为目前这副卡组根本没有根据游戏本人的决斗风格而设计出足够的支援用的陷阱卡来供其使用,仅有的一张陷阱卡居然还是跟【三色小工具】捆绑在一起的陷阱怪兽类卡片。

    但是没有关系,现在游戏成功get了新的卡片了,其中就有契合他决斗风格的这张【黑魔术防护罩-反射镜之力-】!

    看出了这两张卡片的意义,游戏又有些疑惑地看向隼人道:“奇怪,明明隼人你还是在刚才的决斗里才知道我使用的卡片是【光之黄金柜】系列的卡组来着,而且我也只制作了我所持有的卡片,这两张卡片隼人你是怎么变出来的?”

    “因为我有系统,决斗就能获得可以购买卡片的点数、还能掉落卡片的那种。”隼人坦然道。

    游戏笑了笑,一副“我会相信那种话吗”的表情。

    见状,隼人无奈地耸耸肩,又换了个说法道:“真正的决斗者连自己抽牌的未来都能由自己创造,印卡什么的难道不是一流决斗者的基本功吗?只不过相较于其他人,拥有神之才能的我甚至能抽出对方的卡片来。”

    虽然听上去像是在瞎扯,但是隼人的话音落下后,游戏却点了点头:“原来如此,居然是这样啊,通过与我决斗的共鸣居然让隼人你抽出了我这边的相关卡片吗?真是厉害啊,隼人!”

    被游戏用相当真诚与钦佩的眼神看着,隼人一点不带害臊的,双手叉腰、得意地说道:“哼哼哼,没有办法啊,拥有令人恐惧的神之才能的我已经超越时代太多啦,就这样记住这份永远无法拉近的差距吧,游戏!”

    “即使收下那两张卡片也没有关系,这是拥有神之才能的我、对没能让我尽兴决斗的你的赏赐!”

    “没能让隼人大人尽兴决斗、真是抱歉啦”游戏无奈地吐槽道,“你以为我会这样说吗?虽然国际幻象社的卡片设计部工作挺多的,但是最近那部漫画我也是有看过的好吧。”

    “你说的最近,都已经是去年的事情啦,游戏。”怜悯地拍了拍莫名其妙快要变成社畜上班族的游戏,隼人说道,“要不然让卡片设计部门多招点人好了,比如廉价好欺负的实习大学生什么的。”

    游戏摇摇头:“国际幻象社又不是什么黑心集团,还不至于缺了实习生的钱。而且就算你那么说,卡片设计师又不是什么生产流水线上的工作,多招一些人很难有什么作用。”

    “比起招上十来个没有什么卡片设计天赋的助手、还没有招到一个有哪怕只是一点点天赋的设计师来得有用。”

    听到游戏的话,隼人一挑眉:“这不巧了?我记得在决斗学院里刚好就有个卡片设计天赋还不错的学生哦。虽然在决斗方面的天赋不是很好、但是他可是少有的能够看见精灵的能力哦。”

    “你瞧,我的那个学生也到这边来了。”

    顺着隼人所指的方向望去,游戏看见了在海岸边已经开始决斗的神乐坂以及游城十代的边上不远处,身材魁梧的前田隼人与三泽大地在去过了黄宿舍那边寻找窃贼无果后、也沿着之前游戏的【破坏龙-甘多拉·G】那过于显眼的攻击效果而来到了这边。

    也是在看到前田隼人后,游戏敏锐地注意到了他身边的卡片精灵【死亡考拉】处于高度显化的状态,至少也是在第二阶段,不过因为持有者本人的能力不足所能表现的力量强度也就在寻常的刚觉醒的第一阶段的精灵那种程度。

    但是对于卡片设计师来说,精灵的强度不重要,能够看见精灵这件事本身就是一种极强的天赋了。需要再次强调的是,看见精灵即“精灵使”能力是种相当稀有的能力,比起隔壁仰卧起坐王路飞的世界中万里挑一的“霸王色霸气”还要来得稀有得多,几乎是千万人里才能出现一个,全球数十亿人里去统计的话说不定总人数都到不了百人。

    别看游戏认识的人里多的是精灵使,但是看专门培育决斗者的决斗学院本部这里就能知道现实情况究竟如何了。哪怕是对学员精挑细选的决斗学院这里,能够看见精灵的人也不超过五指之数,二年级的茂木悠夫、差点二年级的前田隼人,然后是一年级的万丈目准与游城十代,一共就这么四个人。

    而在这之中,十代和万丈目毫无疑问都是以决斗者为目标的,性格悠闲得只能用懒散形容的茂木悠夫光是上学就很勉强了、更不是去干设计师的活,唯有前田隼人他不仅能够看见精灵并交流,还有着卡片设计方面的兴趣与才能,简直可以说是“先天设计圣体”。

    能够看见精灵、甚至能够与精灵交流,也就意味着所设计的卡片能够尽可能地贴近最合适的程度,也就是所谓的让卡片拥有“心灵”。决斗怪兽卡片重要的不是强度而是心灵,有着看见精灵能力的卡片设计师,即使是游戏所知道的也只有他和贝卡斯两人,但如果把前田隼人招进国际幻象社,那人数可就直接翻倍了!

    ——你说为什么明明是从两个人变成三个人、却说是“翻倍”?你猜贝卡斯那个懒狗会正常工作吗?说到底,卡片设计部门的总设计师原本应该是贝卡斯本人来着、但是就是因为他总是摸鱼、游戏才不得不担任了新的总设计师因而工作繁忙。

    真是不可饶恕啊,贝卡斯!

    (本章完)