砰砰——
火光四射,由于浩青使用的是双持霰弹枪,对方连反抗的机会都没有,瞬间就被浩青打成了筛子,还没走出多远就当场殒命,步入了转生次版保卫者的复活阶梯。
[保卫者自在极意悟空使用双持霰弹枪淘汰了小丑空空如东]
首提一桶金,收起枪换刀快步的浩青却不怎么高兴:
“不是响啊,可惜了。”
没有收敛,这话的音量刚好让响听到了,但是她没有对这种幼稚的行为做反应,只是加快了操作角色踩点的步伐。
而后,在保卫者们追击小丑踪迹时,a、b、f三个点纷纷亮起,填充进了头顶的空洞。
[开始,小丑舞会!]
三点齐亮促使小丑舞会提前开启,绚丽的彩灯打下,诸位小丑纷纷开始以奔放的舞姿狂舞,错落在一团,形成了非常狂热的氛围。
灯红酒绿间,谁是真,谁是假?
答案自然不言而喻——对跳舞按键反应有缺失的大有人在,稍有错误,玩家操作的小丑跳舞的动作就会出现破绽,在狂舞的小丑中,这一破绽一露出,如同鹤立鸡群,只要看到就会啪啪两枪带走,瞬间归天转生。
同时,也有跳舞没破绽,但是站位出现问题的人:正常状态下的智能小丑跳舞不会靠着墙,还有些许人没意识到这点,跳得舞姿起劲,站点却暴露了身份,被发现同样是两枪带走,还不明所以在公屏发出了开挂宣言。
[保卫者孤独凌风使用霰弹枪淘汰了小丑炒家第一高手
保卫者自在极意悟空使用双持霰弹枪淘汰了小丑钉式重度患者
保卫者龟波气功使用霰弹枪淘汰了小丑宅最强
…………]
[小丑炒家第一高手:什么鬼,这都能发现。
小丑宅最强:我明明跳舞跳得好好的,进来一发直接打我,开挂了吧这是!
小丑宅最强:打这个娱乐模式都要开挂,有意思吗?
保卫者龟波气功:菜就是菜,不要给自己找借口。
保卫者孤独凌风:电子竞技菜就是原罪是吧。
小丑宅最强:开挂技术是第一科技生产力,所以我们都是大菜逼真是对不起了啊jpg
保卫者龟波气功:打不过别人不如从自己身上找原因,你站在坊边可不是人机会有的作为,自己好好想想吧!
小丑宅最强:哈哈哈哈哈
保卫者翼展天下:别哈哈了,他说的没错,是你还不玩,慢慢来自然就习惯了。
保卫者战烈马:说这些又有什么用,败者的发言罢了,无需理会,终究只是乌合之众罢了jpg
保卫者龟波气功:瞎说什么大实话。]
一番淘汰下来,在复活卡点的小丑中不满者纷纷发出了质疑。
但是明显的……这些质疑没什么用。
[保卫者宅最强:一会把你们都举报了,看你们还笑不笑得出来。
保卫者龟波气功:都成自己人了,现在说这话……不大合适吧?
保卫者宅最强:呵呵呵
保卫者战烈马:你尽可以举报啊,我们又没开挂。
保卫者战烈马:而且现在这环境,真开挂了举报也不一定有用,不然招哥遗址是从哪来的?
保卫者翼展天下:嘟嘟,大哥背起了行囊~
保卫者龟波气功:守护人类,此乃天职jpg
保卫者宅最强:呸,qnd,我死都不会和你们一伙!]
友好交流过后,这位id名为宅最强的现保卫者拿着刀子随机杀向了周边的智能小丑,五十的血量,支撑他打死三个后,反伤令他当场暴毙,血溅五步。
[保卫者宅最强使用近战武器淘汰了智能小丑
保卫者宅最强使用近战武器淘汰了智能小丑
保卫者宅最强使用近战武器淘汰了保卫者宅最强]
这位老哥倒是说到做到,对此,那些玩家在公屏中表示了“崇高的敬意”。
[保卫者龟波气功:一路走好,不送。
保卫者战烈马:强者生,弱者死jpg
保卫者翼展天下:玩过游戏,笑着玩就好,动真火了不值当哈~
保卫者24k巨火:嗯呀嗯呀,嗯啊嗯啊!]
“人的悲欢离合并不相通,我只是觉得他们吵闹。”
看着公屏中一闪而过的“众生相”,浩青摇头晃脑,故作深沉的来了一句。
“……”
但是呢,在场唯一的听众并未搭理他,她反馈出来的只有时不时敲键盘的噼啪声,屏幕射出的蓝光映照出她的脸,显得是格外认真。
“哇哦。”
觉得有趣,浩青转而收起了视线,打算认真的将响给拿下。
不过经过一次小丑舞会的猎杀,小丑的数量减少了大半。
似乎是因为,前面较有资历的小丑都转到了保卫者那边的缘故,这一局小丑普遍处到了弱势。
保卫者的攻势强烈,在积累复活体验卡的阶段就将其猎杀,剩下的小丑拥有复活体验卡的人数不多,对保卫者发动攻势缩减的人数不够,保卫者又得到了人数优势,借着枪械带来的长攻击距离,守着剩下的四个点,已然不成问题。
砰砰——
[保卫者自在极意悟空使用双持霰弹枪淘汰了智能小丑
保卫者自在极意悟空使用双持霰弹枪淘汰了智能小丑
保卫者自在极意悟空使用双持霰弹枪淘汰了小丑养鸽人一号]
这一位小丑有点小聪明,发现自己暴露后直接躲入进了智能小丑群,要开枪杀他会不免扫倒一大片,导致自身大规模反伤……要攻击他就得掂量掂量下后果,不过浩青是完全不管这些,直接双枪横扫,将其连带着两个智能小丑一起带走。
满一百的血量锐减至五十,击杀小丑积累起了积分,但是对浩青来说,结果不能算满意。
到哪去了?竟然这么沉得气吗……
本以为,以她那笨蛋性子,会咋咋呼呼的出来找他拼命,一决生死后直接定胜负的。
……没想到这一局快到中后期了,都没见到她的影子,是前面通过观战学习了经验吗?
要想找到对方对浩青并不是难事,用高精神力带来的感知去“看”响那边操作的屏幕就行,一扫便知全部,轻松得很。
毕竟如今的响对这方面并无防范措施,要下手的话,非常轻松。
但是这么做,和开挂无疑,而且太没品,会整得好像他要作弊才能赢过响一样……没意义,而且没意思。
果然还是堂堂正正打赢了才会有底气调侃啊。
如是想着,浩青操作着角色把控着和小丑的距离,将霰弹枪的弹药换下后,切成能增幅速度的小刀开始往周边游走。
这个模式敌我间不能互相扫id,除了避免暴露外,还带来了一个好处——那就是保卫者同样可以伪装。
只用小刀这类的近战武器行动,会给小丑带来错觉:这个人是经过淘汰转生的保卫者,血剩一半,没有枪械,很好击杀。
那样操作小丑的玩家会不由自主将其当成软柿子去捏,这时候确认他挥出拳头跑不掉了,再拿出枪械对着他们砰一声——他们就得在后知后觉中招的懊恼下转生了。
因为不能识别id,哪怕有击杀通告显示,那些小丑事后一样没法找特定的人针对算账,可谓是非常的好用。
[保卫者自在极意悟空使用双持霰弹枪淘汰了小丑巨型哈哈怪
小丑恐惧颤抖吧22使用拳头淘汰了保卫者战烈马
保卫者龟波气功使用霰弹枪淘汰了小丑恐惧颤抖吧22
保卫者龟波气功使用霰弹枪淘汰了智能小丑
保卫者龟波气功使用霰弹枪淘汰了保卫者龟波气功
………………]
通过这类钓鱼战术,浩青引了一条鱼上钩,由此产生的连锁反应促使另一位小丑冒险杀死了守点的一位保卫者,同样守点,代号id为“龟波气功”的保卫者将其当场打死,却没想到对方站点处在了智能小丑的密集群,集火下顺带杀死了它们,反伤造成的效果将前面试探阶段就血量不健康的他一起带走。
c点的站位瞬间倒下了一波尸体,场面显得无比混乱。
自此小丑剩下两位,保卫者四位,而后亮起的提示更是加剧了这一混乱的进度。
[狂热时间,保卫者血量随时间逐渐恢复。]
伴奏变得狂热,四处的智能小丑进入疾走状态,寻着保卫者追击,甚至有点踩到了点位上,做出一幅踩点的样子。
砰砰——
对于踩点行为,不可避免的引来了保卫者开枪,但是反伤的血量不由让保卫者陷入犹豫。
这样打下去,再打错反伤会致死……
等待回血时,新的小丑站了上去。
犹豫之下,这位新守c点的保卫者没有开枪。
结果下一刻,代表c的空格瞬间亮起填满。