第六十四章 选择恐惧症
    【作战结束,完美战术】

    【节点结算:幻梦+5,暴露+18】

    【你以高超的厨艺满足了社畜们疲劳的身心,你获得了【线索·压迫】。】

    【掉落抽取中……】

    【你获得了武士时代(白)】

    名称:武士时代

    类别:多元奇物

    品质:白色普通

    效果:承受负面状态的场合,可以通过攻击赋予自身负面状态的目标削弱负面状态,削弱程度与攻击的力度与次数成正比。

    备注:既然道德的天平已然倾斜,那就重归以武力决定胜负的世界!欢迎来到,武士的时代!

    ……

    “什么鬼,这群社畜闻味道也能饱的吗?”冯雪瞪着眼睛,不可置信的看着面前定格的画面,因为担心会出现“给社畜吃东西给了他们温暖,于是把它们度化了”之类的离谱操作,他做出来的饭可一点都没给社畜吃啊!可这也能治愈疲惫的身心?

    伴随着登出节点,考哥之怒的冷却回归,源自药爹的记忆开始飞速消退,只留下那种玄之又玄的感觉,停驻在冯雪的身上。

    他现在能不能做一手好菜,大抵是可以的,但前提仅限于那些他本就会做的菜品,因为某种停驻在身上的感觉,会告诉他少许是个什么样的少许,少量又是个什么样的少量。

    某种角度来说,他现在就是一个初始刘昴星,区别就在于刘昴星是“妈妈的味道”的因果律,而冯雪则是“药爹的残响”的因果律。

    虽然就目前而言,这个因果律好像也没啥特别的用处,但冯雪觉得这种东西有比没有好,万一将来抽个美食细胞之类的玩意,那不就派上用场了?

    “嗯,也可以把这部分加入理想国蓝图里,不过追根究底还是要看后续封装的基石状态。”

    冯雪嘀咕着,瞥了一眼自己的暴露,刚才还没注意,这一看,整个人都不好了,得亏他连续休息了三次,要是稍微迟疑一下,这可就真要暴露了!

    “不过这个武士时代……怎么说呢,功能不错,但这种效果为啥不放在斗争之物?”

    冯雪挠了挠头,倒是没想起有什么关于这个的梗,不过多元奇物里有不少都是动漫梗,考虑到日漫这个大分类里武士属于极其热门的分类,说不准就是什么自己没看过的作品里的,自己只要知道这玩意好用就行了。

    略过武士时代出处的问题,冯雪陷入了短暂的迟疑,因为他现在面临两个选择——

    一、将两个线索组合,看能不能结团。

    二、继续往下打,凑出三个线索,然后正式结团。

    选项二显然是更好的选择,但问题就在于,冯雪现在剩下的行动点数只有9点,而暴露值却有18,至于秘闻板,却只有一个下午的时间秘闻。

    换言之,他接下来的9次行动里,必须拿到地点和目标两种掉率相比时间要低一些的秘闻,同时还要保留一定的休息次数,否则有可能出现虽然拿到三个线索,却因为暴露点数过高而没机会组合的问题。

    同时还有个不得不考虑的问题,那就是线索组合其实是冯雪自己根据之前两个探索“两次险路恶敌出普通结局、三次险路恶敌出真结局”的情况推测出的结论,换言之,这个探索究竟是不是这么一套机制,冯雪自己也不能确定,万一千辛万苦耗尽资源结果发现后续还有一条小道要走,结果只能看着空掉的行动力发呆,那才是真的无法接受。

    这就好比玩宝可梦,都知道打完四天王再打个冠军就可以补给了,所以在玩新版本的时候,打完四天王后消耗了所有资源把宝可梦状态回满,并且不计算损失的用了大爆炸之类的技能,结果打完冠军后,忽然跳出来一个真·冠军,说你刚才打赢的是影舞者,打赢他证明你有资格和他战斗,然后二话不说直接进入战斗,这谁顶得住啊!

    更别说冯雪玩的这还是失败一次就删档重开的类肉鸽游戏,根本绷不住好吗?

    可是让冯雪就此退出,他又有点不甘心,毕竟还有9点行动,身上还有考哥之怒,多打一场,就多一个因果律可能……

    纠结半晌,冯雪看着自己19点的暴露,最后还是决定用运气说话,先休息一下,要是扣的多,那就继续打,如果扣得少,就直接结团。

    做好心理建设,冯雪终于点选了休息按钮,然后——

    暴露-3.

    “焯!”

    看着自己跌到16点的暴露,冯雪果断放弃了继续探索的打算,照这个运气,九次里估计得有五六次放在休息上,才能够确保两次战斗后,还有充足的余裕迎接boss战,这就意味着两场战斗基本都要精准掉落需要的秘闻,且后续没有需要行动力的关卡才行。

    “说到底还是我的探索思路有问题,不应该凑齐一套就直接开,而是应该先往后打,出个两三套然后再一次性探索,这样就不会纠结了。”冯雪心里暗暗嘀咕,但随即又觉得不对,因为凑齐立刻打,至少能知道一条线索,就算失败,三次探索也必然能凑出一套合理的搭配,进而进行一次不完整的封装,但如果凑到最后打,万一还没开打就暴露,那这次探索,就可以说是毫无收获。

    摇摇头不再思考这些,冯雪打开线索栏,点选了压迫和忍耐两条线索,点击了弹出的组合按钮。

    【经过不懈的努力,你终于找到了一些有力的线索,城市的真容在你的面前揭开一角,享受收获的喜悦吧。】

    【根据您获取的线索,你可以通过以下想象进行封装。】

    【资本(77%)】

    【梦想(52%)】

    【抗争(34%)】

    【生存(18%)】

    【低于1%略去】

    “这是啥意思?封装指导吗?就是说根据已有线索分析出可以封装影之城的思维模板?那后面的百分比是什么?成功率?还是封装体积?”

    冯雪皱起眉头,看着四个选项,虽说【资本】有着高达77%的数值,但冯雪并不想选,说到底,封装影之城是为了获得基石,而一种与自己理想国设计不符的基石,就算再怎么优秀也派不上用场。

    “生存太低了,在【梦想】和【抗争】里选……”冯雪很想选梦想,但考虑自己计划中的理想国蓝图,又思考了一下景斌市的人文情况,最后还是选了【抗争】。

    没有系统引导,也没有结团cg,在一瞬间,整个世界都开始坍塌。

    不,不是坍塌,仅仅是金手指的滤镜在此刻消除,冯雪立于那无数混乱信息构成的城市中,下意识就想要开嗓唱歌。

    不过紧接着,他就发现不太对劲。

    因为这个看似“暴露”的情况下,周遭那些梦魇居然没有发起攻击,而是……

    低头……

    或者说,臣服?

    看着大大小小的梦魇对着自己低下高傲的头颅,冯雪一时间确实不能肯定这臣服到底是因为结团,还是因为黄衣之王的咖位。

    不过现在想这些已经无关紧要,他放开自己的感知,让投射架构的G·I粒子布满整个影之城,然后,他的脑海中,只剩下一个单词——

    【抗争】!

    地面在震动,影之城在颤抖,臣服的梦魇们扭曲着肢体,仿佛在进行一场狂欢,崩塌的城市废墟中,无论住民、王还是梦魇,都在拾取着跌落的碎屑,而城市最核心的那部分,却像是剥落了石皮,露出核心的美玉一般,绽放出璀璨的光泽……