『技能列表』
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『普通技能列表』
技能一
技法类
【1】徒手格斗精通(被动,Lv.10)
技能效果:提升徒手格斗攻击力10%(提升2%),徒手格斗技巧与反应速度等中幅度提升。
Lv.10分支能力
快影:增加闪避熟练度。
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【2】刀术专精(被动,Lv.7)
效果:提升刀术攻击力24%(提升12%),刀类武器熟练度大幅度提升,技巧熟练度中幅度提升。
……
【3】弓箭专精(被动,Lv.10)
效果:提升弓箭攻击力30%(提升18%),弓箭熟练度大幅度提升,技巧熟练度中幅度提升。
Lv.10附加能力
心箭(初级):此能力无法在轮回乐园内强化,仅能凭借猎杀者自身感悟。
……
【4】能量专精(被动,Lv.10)
效果:提升能量类攻击力30%(提升10%),以及能量类掌控度中幅度提升。
提示:包含能量精细度,能量运转速度,能量凝聚速度,能量强度等。
Lv10附加能力
能量塑形(高级):对能量进行细致操控,塑能。
……
技能二
忍耐(被动,Lv.20)
效果1:增加自身20点物理防御力(提升10点)。
效果2:增加自身10点法术防御力(新增)。
效果3:对疼痛的忍受能力下限提升(不影响疼痛感受力)。
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技能三
星芒(主动,Lv.20)
效果:消耗1~20点星力(提升0~10点),击中敌人后,进行体内能量余量判定,目标将受到‘斥力’效果。
提示:‘斥力’效果视猎杀者消耗星力值及双方体内能量余量而定。
(1)若目标体内能量余量不超过猎杀者体内余量的1倍,将受到‘碾压·斥力·强制击退’效果,此效果优先度为‘中级’;
(2)若目标体内能量余量不超过猎杀者体内能量余量的2倍,将视双方能量余量比,造成不同程度效果;
(3)若目标体内能量余量超过猎杀者体内余量的2倍,此技能无效果。
提示:效果优先度分为基础、中级、高级、次级、极高、绝对级。
……
技能四
祝福(主动/被动,Lv.20)
效果1:被动,缓慢滋养,调理身体,治愈暗伤。(新增)
效果2:消耗30点星力(提升15点),快速(增强)恢复目标5%(提升3%)生命力。
提示:此效果可以快速恢复目标的体力、治愈身体创伤,改善目标身体状况(包括但不限于恶心呕吐、身体不适、发烧感冒)。
注:此技能若短时间多次使用,会影响到生命力恢复效果。
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技能五
通明(被动,Lv.10)
效果1:大幅度提升感知力,30%(提升20%)几率能够洞察感知范围内(范围扩大)的微小变化。
效果2:有20%(提升10%+5%)的几率‘看’到他人体内的能量流动。
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『职业技能列表』
技能一
终焉之力(主动,Lv.1-4)
使用条件:开启(终焉之力)后,猎杀者每分钟消耗8点星力值(提升3点),星力值低于1%后自动关闭。
技能效果:开启(终焉之力)后,每次对敌人造成伤害将会造成30点的真实伤害(提升10点),同时将侵入敌人体内,湮灭受伤部位,湮灭敌人同等法力值,并降低敌人防御力。
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技能二
星灵之体(被动,Lv.max)
技能效果1:星力滋养,星力逸散全身,星力亲和度越高,对身体反哺越强,气质提升越大。
技能效果2:星力充沛,你对星力亲合度和星力恢复速度大幅度提升。
(当前星力亲合度+27点。当前星力恢复速度每小时+27点。)
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技能三
星之感悟(被动,Lv.max)
技能效果:你对星力的亲和度越高,对星辰的理解越深,大幅度提升你的学习研发能力。(当你在研究其他技能时,有一定概率将其改造为适用星力的星术。)
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